BULL'S MATCHPOINT Manual De Instrucciones página 39

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 25
gebruikte optie voor dit spel).
Double In - Een dubbele moeten worden getroffen voordat punten van het totaal afgetrokken worden. Met
andere woorden, de scores van een speler tellen niet totdat er een dubbele is geraakt.
Double Out - Een dubbele moeten worden getroffen om het spel te beëindigen. Dit betekent dat een even aantal
nodig om het spel af te maken.
Double In en Double Out - Een dubbele door elke speler is nodig om het spel te starten en om het te beëindigen.
401 (G02) startnummer 401
501 (G03) startnummer 501
601 (G04) startnummer 601
CRICKET (G08)
Cricket is een strategisch spel voor ervaren spelers en beginners. De spelers gooien voor getallen die het meest
geschikt voor hen zijn en kunnen de tegenstanders dwingen om nummers te gooien die niet geschikt voor hen
zijn. Het doel van Cricket is de juiste nummers voor de tegenstander te "sluiten", en tegelijkertijd ook het
hoogste aantal punten te bereiken.
Alleen de getallen 15 tot 20 en de binnenste / buitenste Bullseye worden gebruikt. Elke speler moet een getall 3
keer raakten om dat segment voor het scoren te "openen" (zie Tournament Cricket Scoring Display voor uitleg
over hoe de spelers punten aangegeven worden). Een speler wordt elke keer dat hij / zij een dart in dat segment
gooit het aantal punten van een "open"-segment toegekend, onder de voorwaarde dat de tegenstander dat
segment niet heeft gesloten. Het raken van de dubbele ring telt als twee hits, en de triple ring telt als 3 hits.
Getallen kunnen in een willekeurige volgorde geopend of gesloten worden. Er wordt een nummer "gesloten"
wanneer de andere speler(s) het open segment 3 keer raaken. Wanneer een nummer "gesloten" is kan geen speler
voor de rest van het spel hier meer op scoren.
Het winnen - De speler die alle getallen als eerste sluit en het hoogste puntentotaal verzamelen kan is de winnaar.
Als een speler alle getallen het eerste "sluit", maar met de punten achter is, moet hij / zij op de "open" getallen
blijven scoren. Als deze speler zijn tekort van de punt niet voordat de tegenstander(s) alle getallen "sluit" inhaald
wint de tegenpartij. Het spel gaat door totdat alle segmenten zijn gesloten - de winnaar is de speler met de
hoogste score.
Cricket Scoring Display
Dit dartbord maakt gebruik van een speciale scorebord in de LCD-display dat de segment status van elke speler
bijhoudt als Cricket gespeeld word. Wanneer Cricket geselecteerd is, wordt de individuele lampjes gebruikt om
de hits van iedere speler te registreren. Er zijn 3 aparte lampen voor iedere getall (15 tot en met 20 en Bullseye
B). Tijdens het afspelen zal een van de statuslampjes geschakelt woorden (zwart verschijnt) als een segment
geraakt wordt. Als er een dubbele of drievoudige van een actieve nummer wordt geraakt, zullen ook 2 of 3
lichten geschakelt woorden.
701 (G05) startnummer 701
801 (G06) startnummer 801
901 (G07) startnummer 901
39/103

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S MATCHPOINT

Tabla de contenido