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High Score - 8 Giri (G25) High Score - 14 Giri (G31)
High Score - 9 Giri (G26)
ROUND-THE-CLOCK 1 (G32)
Ogni giocatore deve puntare i numeri (1 – 20 e il Bull´s Eye) in un ordine di precedenza. Ogni giro esiste di tre
tiri. Se colpi il numero giusto, contini con il numero seguente. Il giocatore, che arriva per primo al numero 20, ha
vinto. Il Display (sulla destra del ActualScore) mostra, quale segmento si colpa. La catena sarà indicata sul
Display, cosi il giocatore sa, che numero segue dopo. Con attivare SELECT si può scegliere diversi gradi di
difficoltà.
ROUND-THE-CLOCK 5 (G33) – Il gioco inizia con il segmento 5
ROUND-THE-CLOCK 10 (G34) – Il gioco inizia con il segmento 10
ROUND-THE-CLOCK 15 (G35) – Il gioco inizia con il segmento 15
In quel gioco non è necessario di realizzare molti punti quindi contano gli segmenti Double e Triple soltanto
semplice.
Per giocatori che cercano una sfida difficile, abbiamo aggiunto qualche gradi di difficoltà.
ROUND-THE-CLOCK Doppel (G36) – Giocatori devono colpire in ogni segmento da 1 – 20 in un ordine di
precedenza soltanto la casella Double.
ROUND-THE-CLOCK Doppel 5 (G37) – Il gioco inizia con il doppio 5
ROUND-THE-CLOCK Doppel 10 (G38) – Il gioco inizia con il doppio 10
ROUND-THE-CLOCK Doppel 15 (G39) – Il gioco inizia con il doppio 15
ROUND-THE-CLOCK Dreifach (G40) –Giocatori devono colpire in ogni segmento da 1 – 20 in un ordine di
precedenza soltanto la casella Triple.
ROUND-THE-CLOCK Dreifach 5 (G41) – Il gioco inizia con il triplo 5
ROUND-THE-CLOCK Dreifach 10 (G42) – Il gioco inizia con il triplo 10
ROUND-THE-CLOCK Dreifach 15 (G43) – Il gioco inizia con il triplo 15
KILLER (G44)
Questo gioco si può giocare con 2 Persone, quando si gioca con di più persone pero, il gioco diventa più
appassionante. Per iniziare il gioco, ogni giocatore deve colpire un numero diverso per scegliere il suo numero
personale. Sul LED Display si vede prima "SEL" per ogni giocatore finché è scelto un numero per ogni
giocatore. Appena che ogni giocatore ha il suo numero, il gioco può iniziare.
La accezione di quel gioco è, di dimostrare di essere un "Killer" mentre si colpa il Double del suo numero
personale. Appena che un giocatore è riuscito di colpirla, lui è il "Killer" per il resto del gioco. Adesso si deve
"killen" il oppositore mentre si colpa il Double del suo numero finché tutte le vite sono finite. Il l´ultimo
giocatore che rimane con una vita, é il vincitore. In questo gioco non è insolito che giocatori solitari si allegano
per vincere contro il "Killer".
DOUBLE DOWN (G45)
Ogni giocatore inizia con 40 punti. La meta del gioco è di colpire il segmento attivo al più volte che possibile.
Girone 1: Il giocatore deve colpire il 15. Per caso che non si riesce, i punti si dimezzano (qui 40 punti). Ma se si
tira con successo, i punti realizzati contano insieme con i punti attuali. Nel prossimo giro si tira sul 16 , i punti