BULL'S MATCHPOINT Manual De Instrucciones página 56

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 25
Wskazówka: Zawodnik rzuca tak długo, aż z sukcesem nie zamknie „otworu" (3 trafienia we wymaganym
sektorze, trafienia rzutujące na kolejne rundy są zapisywane w pamięci). Głos w urządzeniu podaje, który gracz
ma aktualnie swoją kolejkę, z tego też względu należy uważnie słuchać, żeby przez pomyłkę nie rzucać za
innego gracza. Jest całkiem możliwe, że jeden gracz będzie zmuszony rzucać kilka raz z rzędu.
GOLF – 18 otworów (G57) – Te same zasady co w poprzedniej grze, ale tym razem przy 18-stu segmentach.
FOOTBALL (G58)
Żeby zagrać w tą grę, wpierw musi zostać wydzielone „pole gry" dla każdego zawodnika. Można to zrobić za
pomocą rzutu lotką bądź poprzez dotknięcie ręką konkretnego
segmentu tarczy. Wybór należy do Ciebie, bądź co bądź wybrany
segment jest w tej grze Twoim punktem wyjściowym, gdzie następnie
poprzez bull's eye zostaniesz przeprowadzony na drugą stronę tarczy.
(Patrz - grafika). Zwycięzcą jest ten, kto z powodzeniem przebrnął
przez ten etap. LEDowy wyświetlacz zapisze stan gry, jak również
wskaże sektor, w który następnie trzeba celować.
Przykład: Jeśli zdecydowałeś się na segment 20, staraj się rozpocząć
od podwójnej 20-stki, a potem Twoim celem jest podwójna 3. Twoje
„pole gry" obejmuje 11 różnych sektorów, które należy trafiać we
właściwej kolejności.
Pozostając przy przykładzie, musisz umieścić swoje lotki w tej
kolejności w segmentach następujących:
Double 20 / Pojedyncza duża 20 / Potrójna 20 / Pojedyncza mała 20 /
zewnętrzny Bullseye / Bullseye / zewnętrzy Bullseye / mała pojedyncza 3 / potrójne 3 / duża pojedyncza 3 /
potrójne 3.
BOWLING (G59)
Ten wariant popularnej dyscypliny sportowej na tarczy to niesamowite wyzwanie!
Jest to trudna gra, w której, aby osiągnąć konkretny rezultat, trzeba
wykonywać rzuty z ogromną dokładnością. Rozpoczyna gracz nr 1, który
oznacza swoją „Alley" (tor). Robi on to za pomocą rzutu lotką do tarczy,
bądź wybiera ręcznie konkretny sektor.
Po wybraniu toru, zawodnikowi pozostają dwie lotki do zbierania
punktów. Każdy poszczególny segment „toru" ma swoją własną punktację.
Segment
Double
Zewnętrzne pole pojedyncze
Pole potrójne
Wewnętrzne pole pojedyncze
Wynik
9 pkt
3 pkt
10 pkt
7 pkt
56/103

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S MATCHPOINT

Tabla de contenido