Invocación De Un Programa De Efectos De La Biblioteca; Almacenamiento Ce Un Programa De Efectos En La Biblioteca [Procedimiento] - Yamaha AW4416 Guía De Referencia

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Pantallas AUX7/EFF1 y AUX8/EFF2
K
Programa seleccionado
Las operaciones de almacenamiento/invocación
se aplicarán al programa seleccionado encerrado
por una línea discontinua en la lista de bibliote-
cas. En esta página, usted podrá utilizar siempre
el mando [DATA/JOG] para seleccionar para
seleccionar el programa, independientemente del
lugar en el que se encuentre el cursor.
L
EFFECT TYPE
Aquí se visualizará el tipo de efecto utilizado por
el programa actualmente seleccionado par alma-
cenar o invocar.
En general, la biblioteca de efectos es común
para ambos efectos 1 y 2. Sin embargo, el pro-
grama de efectos núm 19. "HQ-Pitch" sola-
mente podrá utilizarse para el efecto 2.
Funciones adicionales en la
página Library
En la página Library podrá presionar la tecla [SHIFT]
pasra asignar las funciones siguientes a las teclas
[F1]–[F3].
F1
F2
• Tecla [F1] (TITLE EDIT)
Utilice esta tecla para editar el nombre (título de
biblioteca) asignado a los ajustes de la misma.
Esta tecla posee la misma función que el botón
4 TITLE EDIT.
• Tecla [F2] (RECALL)
Utilice esta tecla para invocar los ajustes dinámi-
cos seleccionados de la lista. Esta tecla posee la
misma función que el botón 5 RECALL.
• Tecla [F3] (STORE)
Utilice esta tecla para almacenar los ajustes diná-
micos actuales. Esta tecla posee la misma función
que el botón 6 STORE.
Almacenamiento ce un pro-
grama de efectos en la biblioteca
[Procedimiento]
1. Acceda a la página de la biblioteca de la
pantalla AUX7/EF1 o AUX8/EFF2.
2. Utilice el mando [DATA/JOG] para selec-
cionar el número de biblioteca de destino
de almacenamiento 42–128.
3. Mueva el cursor hasta el botón STORE y
presione la tecla [ENTER].
72
— Guía de referencia
F3
Aparecerá la ventana emergente TITTLE EDIT,
que le permitirá asignar un nombre al programa
de efectos.
4. Introduzca el título de la biblioteca en la
forma deseada.
Con respecto a los detalles sobre la introducción
de caracteres, consulte la página 60 de la Guía
de instrucciones.
Usted podrá introducir un máximo de 16 caracteres.
5. Mueva el cursor hasta el botón OK y pre-
sione la tecla [ENTER].
Se ejecutrá la operación de almacenamiento.
Observación
Usted podrá almacenar directamente los ajustes
en la biblioteca sin ver la ventana emergente
TITLE EDIT. Para ello, acceda a la pantalla UTI-
LITY página Prefer.1, (tecla [UTILITY] → tecla
[F2]) y ponga en OFF STORE CONFIRMATION.
Cuando almacene, el programa de efectos que
haya almacenado en tal número se borrará.
Invocación de un programa de
efectos de la biblioteca
[Procedimiento]
1. Acceda a la página de biblioteca de la pan-
talla AUX7/EFF1 o la pantalla AUX8/EFF2.
2. Utilice el mando [DATA/JOG] par seleccio-
nar el número de biblioteca que desee
invocar.
3. Mueva el cursor hasta el botón RECALL y
presione la tecla [ENTER].
Aparecará la ventana emergente CONFIRMA-
TION preguntándole si dsea confirnar la opera-
ción de invocación.
4. Mueva el cursor hasta el botón OK y pre-
sione la tecla [ENTER].
Se ejecutará la operación de invocación.
Observación
También será posible realizar inmediatamente
la invocación sin ver la ventana emergente
CONFIRMATION. Para ello, acceda a la panta-
lla UTILITY página Prefer.1, (tecla [UTILITY] →
tecla [F2]) y ponga en OFF RECALL CONFIR-
MATION.
Si intenta invocar un número en el que no haya
nada almacenado, se visualizará el mensaje de
error "ERROR NO DATA TO RECALL", y no se
ejecutará la invocación.

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