@
Compruebe que la nota C1 (do1) está seleccionada y
luego pulse el botón ENTER. Se visualizarán los
parámetros de variación para (Clip 001).
Para volver a la pantalla anterior, pulse el botón EXIT.
nota
EF
BYPASS
EXIT
DEC/NO INC/YES
PCLPíVar)
Play
(C 1) 1:
loop
#
Utilice el mando A para seleccionar el número de
variación. Comenzaremos con la variación 1.
PCLPíVar)
Play
(C 1) 1:
loop
SHIFT
PAGE
A
B
PART/ELEMENT
$
Como se ha explicado antes (página 54), el paráme-
tro Play especifica la forma en que se reproduce la
Muestra de Frases. Existen tres posibles ajustes para
este parámetro, aunque en este ejemplo selecciona-
remos "reverse". Utilice el mando B para realizar la
selección.
PCLPíVar)
Play
(C 1) 1: reverse
SHIFT
PAGE
A
B
PART/ELEMENT
Ahora pulse la nota C1 (do1) del teclado y compruebe que
la Muestra de Frases ha sido, efectivamente, invertida.
nota
La reproducción inversa implica que el sonido se repro-
duce al revés desde el punto final hasta el punto inicial.
Puede cambiar la extensión simplemente ajustando
estos puntos. Cuando grabe una Muestra de Frases, el
punto inicial se ajusta al comienzo de la grabación, y el
punto final a la conclusión de la misma.
%
Pulse el botón EXIT para volver a la pantalla OSC
Asgn (asignación de osciladores). Esta vez seleccio-
ne la nota D1 (re1) y pulse el botón ENTER.
MASTER
KEYBOARD
ENTER
Start
Loop
End
0
0
236378
Start
Loop
End
0
0
236378
C
1
2
DATA
Start
Loop
End
0
0
236378
C
1
2
DATA
^
A continuación, seleccione la Variación 2, pero esta
vez ajuste el parámetro Play a "loop". Cuando pulse
la nota D1 (re1), la Muestra de Frases se reproducirá
como un bucle entre los puntos inicial y final de la
grabación. Si sólo desea que se reproduzca como
bucle una Parte de la Muestra de Frases, deberá
ajustar los puntos Inicial/Bucle/Final. Por ejemplo,
ajustaremos un bucle de un compás de extensión
exacto.
&
Utilice el mando C para ajustar el punto Inicial (el
punto en el que comenzará la reproducción cuando
se toque una nota). Para crear un patrón de batería
con un bucle de un compás, deberá pulsar la nota D1
(re1) y ajustar el punto inicial para que concuerde
con el primer tiempo del compás.
PCLPíVar)
(D 1) 2:
SHIFT
PAGE
A
PART/ELEMENT
*
Utilice el mando 1 para ajustar el punto de Bucle (el
comienzo de la sección a la que se hará el bucle).
Puesto que va a crear un bucle de un compás exacto,
el punto de Bucle puede ajustarse a la misma posi-
ción que el punto inicial.
PCLPíVar)
(D 1) 2:
SHIFT
PAGE
A
PART/ELEMENT
(
Utilice el mando 2 para ajustar el punto final (fin de
la sección a la que se hará el bucle). Para crear un
patrón de batería de un compás, deberá ajustar el
punto final al término del cuarto tiempo del compás
(es decir, inmediatamente antes del primer tiempo
del siguiente compás). Pulse la nota D1 (re1) y siga
ajustando el punto final hasta que encuentre el punto
ideal para la reproducción en bucle.
PCLPíVar)
(D 1) 2:
SHIFT
PAGE
A
PART/ELEMENT
CS6X
Play
Start
Loop
End
loop
119120
0
236378
B
C
1
2
Play
Start
Loop
End
loop
119120
119120
236378
B
C
1
2
Play
Start
Loop
End
loop
119120
119120
452316
B
C
1
2
DATA
DATA
DATA
57