Modo De Muestras De Frases; Reproducción De Muestras De Frases; Pantalla Del Modo De Reproducción De Muestras De Frases; Selección De Un Programa De Juego De Muestras - Yamaha CS6x Manual Del Usuario

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Modo de Muestras de Frases

Reproducción de
Muestras de Frases
En el modo de Reproducción de Muestras de Frases ("Phra-
se Clip Play"), puede seleccionar uno de los cuatro Juegos
de Muestras ("Clip Kits"). Un Juego de Muestras es un gru-
po de Muestras de Frases (sonidos externos grabados con un
micrófono, un equipo de audio u otras fuentes) asignado a
notas del teclado para su reproducción. Un Juego de Mues-
tras puede estar formado por bucles o frases de batería y
puede asignarse a una Parte de una Actuación (página 39).
En este apartado se explican las pantallas visualizadas en el
modo de Reproducción de Muestras de Frases.
Las Muestras de Frases pueden ser grabadas en el modo de
Grabación de Muestras de Frases, y pueden almacenarse
hasta 256 en la memoria interna. También es posible guar-
dar estas Muestras de Frases en una Tarjeta de Memoria.
En la página 53 encontrará más detalles sobre las
nota
Muestras de Frases.
Pantalla del modo de
reproducción de
muestras de frases
Cuando acceda al modo de Reproducción de Muestras
de Frases, aparecerá la siguiente pantalla. En ella puede
seleccionar y reproducir el Juego de Muestras.
nota
En la página 21 encontrará más detalles sobre el acceso
al modo de Reproducción de Muestras de Frases.
PCLP Play (Reproducción de muestras de frases)
1
PCLP Play)
EQ Low
EQ Mid
4
SHIFT
PAGE
A
B
PART/ELEMENT
1. Título de la pantalla
Indica que se encuentra en el modo de Reproducción de
Muestras de Frases.
2. Número del Juego de
Muestras
Aquí se visualiza el Número de Programa (001 a 004)
del Juego de Muestras seleccionado.
3. Categoría de Juego de
Muestras/ Nombre
Categoría de Juego de Muestras
Las dos letras a la izquierda del nombre del Juego de
Muestras son una abreviación de la Categoría de Juegos
142
2
3
1[Wv:Init Clip ]
EQ Hi
Cutoff RevTime
C
1
2
DATA
CS6X
de Muestras. La Categoría le dará una idea aproximada
del tipo de sonidos del Juego de Muestras.
Nombre del Juego de Muestras
Ofrece el nombre del Juego de Muestras (hasta 10 caracteres).
4. Parámetro de mandos
Esta pantalla muestra el nombre de las funciones asigna-
das a los mandos A-C y 1/2.
nota
Según el ajuste de Juego de Controles ("Control Set"),
pueden asignarse varios parámetros a los mandos 1/2.
En este caso, aparece el parámetro de destino del Juego
de Controles de número más bajo.
Parámetro de mandos
En el modo de Reproducción de Muestras de Fra-
ses, pueden utilizarse los mandos A-C y 1/2 para
realizar los ajustes de los parámetros que tienen
asignados. Los valores de parámetro se visualiza-
rán brevemente cuando mueva el mando corres-
pondiente.
PCLP Play)
EQ Low
EQ Mid
SHIFT
PAGE
A
B
PART/ELEMENT
nota
En la página 165 encontrará más detalles sobre la
asignación de parámetros a los mandos A-C, y en
la página 84 acerca del mando 1/2.
Selección de un
Programa de Juego de
Muestras
La selección de un Programa de Juego de Muestras pue-
de hacerse de tres maneras.
• Con los botones PROGRAM (CS6x)
• Con los botones DEC/NO e INC/YES
• Con el mando DATA
Con los botones PROGRAM
(CS6x)
Si pulsa un botón PROGRAM (1 a 4), se seleccionará y
visualizará el Juego de Muestras correspondiente al
Número de Programa.
1
2
3
4
GENERAL
QED
ARPEGGIO
CONTROL
COM LFO
9
10
11
12
OSC
PITCH
FILTER
AMPLITUDE
1[Wv:Init Clip ]
+ 0
Cutoff RevTime
C
1
2
DATA
5
6
7
8
EFFECT
PROGRAM
PART
13
14
15
16
LFO
EQ
PLG

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