Introducción de car
Intr
oducción de caract
acter eres con el contr
es con el controlador
Ejemplo: cambio de nombr
Ejem
plo: cambio de nombre de un fav
e de un favor orito ito
Solicite la función "Cambiar el nombre del
#
favorito" (
página 263).
/
Introducción de car
Intr
oducción de caract
acter eres:
es: gire 3, des-
#
place 4 y pulse el controlador.
El carácter se introduce en la línea de intro-
ducción.
Utilice las siguientes funciones de introducción:
% Borrado de caracteres: pulse el controla-
dor.
olador
Borrado de una entrada: mantenga pulsado
el controlador hasta que la entrada se
borre completamente.
Ä Cambio a caracteres especiales y símbo-
los.
X Cambio a mayúsculas o minúsculas.
B Cambio del idioma de escritura.
v Cambio a la introducción de caracteres en
el panel táctil.
%
Las funciones de edición disponibles depen-
den de la tarea de edición, del idioma de
escritura y del nivel de caracteres.
Con rmación
Con r
mación de la entr
#
Ejem
Ejemplo: intr
plo: introducción del des
oducción del destino (nav
Introduzca el destino especial o la dirección
#
(
página 284).
/
Intr
Introducción de car
oducción de caract
R R eq equisit
uisitos os
El panel táctil debe estar conectado
R
(
página 260).
/
de la entrada:
ada: seleccione ¡.
tino (naveg egación)
ación)
acter eres en el panel t
es en el panel táctil
áctil
Sistema multimedia 267
El carácter seleccionado o introducido debe
R
leerse en voz alta: la función de lectura en voz
alta del reconocimiento de escritura a mano
está conectada (
página 261).
/
Ejemplo: cambio de nombr
Ejem
plo: cambio de nombre de un fav
e de un favor orito ito
Solicite la función "Cambiar el nombre del
#
favorito" (
página 263).
/
Intr
Introducción de un car
oducción de un caráct
ácter er: : escriba el carác-
#
ter con un dedo en el panel táctil.
El carácter se introduce en la línea de intro-
ducción. Si existen diferentes interpretacio-
nes, se muestran propuestas de caracteres.
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