Función SCENE (escena)
L TIME CODE OVERWRITE (sobrescritura del
código de tiempo)
Este botón coloca en tiempo real el código de tiempo
del evento seleccionado en la lista. Cuando la fuente de
código de tiempo está en ejecución, al hacer clic en este
botón, se escribirá la posición del tiempo actual como
el valor del código de tiempo del evento seleccionado
actualmente. (El campo SCENE TITLE no cambiará.)
En ese momento, los eventos de la lista se organizan
por orden descendente de código de tiempo.
Si está seleccionada una línea en blanco, este botón
aparece difuminado.
Nota
Si la fuente de código de tiempo está en OFF, la columna
EVENT TRIGGER estará en "[MANUAL]". Si la fuente de
código de tiempo es TIME CODE, MIDI, USB o SLOT 1–4, el
valor de desplazamiento se añade al valor del código de
tiempo reescrito.
M SCENE INSERT (inserción de escena)
Este botón inserta una o varias escenas consecutivas de
la memoria de escena en la lista de eventos. Utilice los
campos FROM/TO que se encuentran a la derecha
para especificar los números de escenas inicial y final, y
haga clic en este botón; las escenas especificadas se
insertarán como nuevos eventos de recuperación justo
antes del evento seleccionado actualmente. El campo
EVENT TRIGGER está configurado como
"[MANUAL]" para todos los eventos nuevos.
N SCENE OVERWRITE (sobrescritura de
escena)
Este botón sobrescribe las asignaciones de escena de
eventos consecutivos en la lista de eventos con varias
escenas consecutivas desde la memoria de escena.
Utilice los campos FROM/TO de la derecha para
especificar los números de escena inicial y final, y haga
clic en este botón; a partir de la línea seleccionada
actualmente en la lista de eventos, el campo SCENE
TITLE del número correspondiente de eventos
siguientes se reescribirá con las escenas que ha
especificado. (El campo EVENT TRIGGER no
cambiará.) Si está seleccionada una línea en blanco,
este botón aparece difuminado.
O DELETE (eliminar)
Este botón elimina el evento seleccionado en la lista de
eventos. Si está seleccionada una línea en blanco, este
botón aparece difuminado.
P UNDO (deshacer)
Con este botón la lista de eventos vuelve al estado
anterior a la operación de edición más reciente. Si no se
puede realizar la operación de deshacer, este botón
aparece difuminado.
Q ALL DELETE (eliminar todos)
Este botón elimina todos los eventos de la lista de
eventos. Al hacer clic en este botón, aparecerá un
mensaje de confirmación.
Nota
4
8
Si edita la lista (
–
el botón NEXT EVENT en el área mostrada constantemente
buscará el código de tiempo actual. No obstante, si la fuente
de código de tiempo está en OFF o si no hay ningún ajuste de
código de tiempo en el campo EVENT TRIGGER (sólo para
[MANUAL] e [INTERVAL]), NEXT EVENT será el comienzo
de la lista.
180
Manual de instrucciones de PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D
K
Q
,
–
) o cambia el código de tiempo,
Pantalla SELECTIVE RECALL
(recuperación selectiva)
En esta pantalla puede realizar ajustes para la función
Selective Recall, que, independientemente de la escena,
permite excluir parámetros y canales específicos en la
recuperación o, a la inversa, recuperar sólo los especificados.
SELECTIVE RECALL
1
A SELECTIVE RECALL ENABLED/DISABLED
Activa y desactiva Selective Recall para la escena
seleccionada actualmente. Si este botón está definido
como DISABLED, la función Selective Recall está
desactivada.
Nota
• A diferencia de la pantalla RECALL SAFE ( ➥ p. 182), que es
común para todas las escenas, los ajustes de la pantalla
SELECTIVE RECALL son independientes para cada escena.
• Si edita los valores de la pantalla SELECTIVE RECALL,
deberá almacenar la escena para que los cambios sean
efectivos.
B SELECTION MODE (modo de selección)
Utilice los dos botones siguientes para elegir cómo
desea utilizar la pantalla SELECTIVE RECALL.
• Botón SAFE PARAMETER
Si este botón está activado, puede especificar los canales
y parámetros que se excluirán de las operaciones de
recuperación.
• Botón RECALL PARAMETER
Si este botón está activado, puede especificar los canales
y parámetros que se recuperarán.
Todos los canales y parámetros estarán sujetos a la
recuperación en cuanto cambie los botones.
C OUTPUT ISOLATION
Si el botón ON está activado, los canales y parámetros
de salida que se excluirán de las operaciones de
recuperación se pueden almacenar en la memoria de
SETUP (no incluida en las operaciones de guardar/
cargar en la tarjeta de memoria) independientemente
de la función de seguridad de recuperación. Para
especificar los canales y parámetros de salida que se
excluirán de la recuperación, realice ajustes en la
ventana OUTPUT ISOLATION SETUP que aparece al
hacer clic en el botón
.
Sección de referencia
2
3