4. Se c'è più di un giocatore e ne rimane uno a giocare, il gioco è finito. L'ultimo giocatore finisce in ultima
posizione.
G04 Count up (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 and 900)
Il punteggio di ogni giocatore aumenta per ogni obiettivo colpito. Il giocatore il cui punteggio raggiunge o
supera il punteggio stabilito vincerà la partita. Se c'è più di un giocatore e ne rimane uno in gioco, il gioco
è finito. L'ultimo giocatore finisce in ultima posizione.
G05 Standard Cricket (E00. E20. E25)
1. Solo 15, 16, 17, 18, 19, 20 e l'occhio di bue sono validi.
2. Regole di punteggio
Area singola - 1 volta Area doppia - 2 volte Area tripla - 3 volte
3. E00 - Colpire un numero qualsiasi per iniziare, non è necessario un ordine.
E20- Colpire '20' tre volte per iniziare. Gli ordini successivi sono: 19, 18, 17, 16, 15 e occhio di bue.
E25- Colpire tre volte l'occhio di bue per iniziare. Gli ordini successivi sono 15, 16, 17, 18, 19 e 20.
4. Ogni numero sul bersaglio è espresso da tre segmenti LCD. Se un numero viene colpito, viene
visualizzato il relativo segmento LCD.
5. Per aprire un numero e iniziare a segnare, il numero deve essere colpito tre volte. Se tutti i giocatori
aprono lo stesso numero, questo si chiude e i giocatori non potranno segnare con quel numero.
6. Il giocatore deve aprire il obiettivo il prima possibile per iniziare a segnare.
7. Se il giocatore apre un numero e l'avversario non chiude questo obiettivo, può continuare a colpire il
numero per ottenere un punteggio più alto.
8. Una volta che il giocatore ha colpito un numero per tre volte e lo ha chiuso, non otterrà più punti
colpendo di nuovo il numero. Il giocatore deve scegliere un altro numero.
9. Se un giocatore ha chiuso tutti i numeri, il gioco finisce. Vince il giocatore con il punteggio più alto.
G06 No Score Cricket (000, 020 and 025)
1. Solo i numeri 15, 16, 17, 18, 19, 20 e l'occhio di bue sono validi.
2. Regole di punteggio: Area singola
Area singola - 1 volta
3. 000 - Colpire un numero qualsiasi per iniziare, non è necessario un ordine.
020- Colpire '20' tre volte per iniziare. Gli ordini successivi sono 19, 18, 17, 16, 15 e occhio di bue.
025- Colpire tre volte 'occhio di bue' per iniziare. Gli ordini successivi sono 15, 16, 17, 18, 19 e 20.
4. Ogni numero è espresso da tre segmenti del display LCD. Se si colpisce un numero, viene visualizzato
il relativo segmento LCD.
5. Per vincere, il giocatore deve colpire tre volte tutti i numeri validi. Se c'è più di un giocatore e ne rimane
uno in gioco, il gioco è finito. L'ultimo giocatore finisce in ultima posizione.
G07 Cut throat cricket (C00, C20 and C25)
1. Solo i punti 15, 16, 17, 18, 19, 20 e occhio di bue sono validi.
2. Regole di punteggio: Area singola
Area singola - 1 volta
3. C00 - Colpire un numero qualsiasi per iniziare, non è necessario un ordine.
C20-- Colpire '20' tre volte per iniziare. Gli ordini successivi sono 19, 18, 17, 16, 15 e occhio di bue.
C25 - Colpisci tre volte "occhio di bue" per iniziare. Gli ordini seguenti sono 15, 16, 17, 18, 19 e 20.
4. Ogni numero è espresso da tre segmenti del display LCD. Se si colpisce un numero, viene visualizzato
il relativo segmento LCD.
5. Per aprire un numero e iniziare a segnare, il numero deve essere colpito tre volte. Se tutti i giocatori
aprono lo stesso numero, questo si chiude e i giocatori non potranno segnare con quel numero.
Area doppia - 2 volte
Area doppia - 2 volte
Area tripla - 3 volte
Area tripla - 3 volte
5