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SPORTNOW A70-067V00 Instrucciones De Montaje página 60

Diana electrónica

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  • ESPAÑOL, página 22
di un giocatore e ne rimane uno in gioco, il gioco è finito. L'ultimo giocatore finisce in ultima posizione.
G20 Correctional colour (100, 200, 300, 400 and 500)
Le regole sono le stesse di G18 Colour, tranne che se un giocatore lancia una freccetta sul colore di un
avversario, quei punti vengono detratti dal punteggio totale di questo giocatore. Se c'è più di un giocatore
e ne rimane uno in gioco, il gioco è finito. L'ultimo giocatore finisce in ultima posizione.
G21 No Score Colour (3, 4, 5, 6 and 7)
1. All'inizio del gioco, il giocatore 1 sceglie un colore lanciando una freccetta. Il colore dei giocatori 3, 5 e 7
è lo stesso del giocatore 1. Il colore del giocatore 2, 4, 6 e 8 sarà il colore opposto. I due colori sono nero
e marrone - 20 è nero, 1 è marrone e così via. L'occhio di bue non può essere selezionato come un colore.
Il giocatore corrente non può passare al giocatore successivo.
2. Una volta selezionato un colore, inizia il gioco. Colpendo il proprio colore e occhio di bue aumenterà
una vita al giocatore, mentre la vita dell'avversario diminuirà di una.
3. Quando rimane un solo giocatore, il gioco è finito. L'ultimo giocatore vince.
4. Questo gioco richiede due o più giocatori.
G22 Free-Dart Color (5, 10, 15 and 20)
1. All'inizio del gioco, il giocatore 1 sceglie un colore lanciando una freccetta. Il colore del giocatore 3, 5 e
7 è lo stesso del giocatore 1. Il colore del giocatore 2, 4, 6 e 8 sarà il colore opposto. I due colori sono
nero e marrone - 20 è nero, 1 è marrone e così via. L'occhio di bue non può essere selezionato come un
colore. Il giocatore corrente non può passare al giocatore successivo.
2. Una volta selezionato un colore, il gioco inizia. Il punteggio si ottiene lanciando una freccetta sul colore
selezionato e su occhio di bue - i punteggi non contano se si lanciano freccette sul colore e sul bersaglio
dell'avversario.
3. Una volta terminato il conteggio delle freccette, il gioco è finito. Il giocatore con il punteggio più alto
vince il gioco.
G23 Shooting I (- - -)
1. Ogni giocatore lancia tre freccette al proprio turno. Ogni giocatore con il punteggio più alto ottiene un
punto per questo turno.
2. Se il punteggio di un giocatore arriva a sette, questo giocatore è il vincitore e il gioco finisce.
G24 Shooting II (- - -)
Le regole sono le stesse del G23 Shooting, tranne per il fatto che solo 15, 16, 17, 18, 19, 20 e occhio di
bue sono validi.
G25 Shooting III
(- - -)
Le regole sono le stesse di G23 Shooting, tranne per il fatto che se il conteggio dei punti di un giocatore
arriva a quattro, il gioco è finito.
G26 Shooting IV
(- - - )
Le regole sono le stesse di
tranne che per il fatto che solo 15, 16, 17, 18, 19, 20 e
G25 Shooting III,
occhio di bue sono validi.
G27 Bingo (132. 141. 168. 189)
1. Il numero obiettivo viene visualizzato sul display LCD. Il giocatore che per primo colpisce tutti i obiettivi
per tre volte è il vincitore.
2. 132--Visualizza l'obiettivo in questo ordine: 15, 4, 8, 14 e 3
3. 141--Visualizza l'obiettivo in questo ordine: 17, 13, 9, 7 e 1
4. 168--Visualizza l'obiettivo in questo ordine: 20, 16, 12, 6 e 2
5. 189--Visualizza l'obiettivo in questo ordine: 19, 10, 18, 5 e 11
6. Per passare al numero successivo, l'obiettivo deve essere colpito tre volte.
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