Personalização de campos acústicos
Mediante o ajuste dos parâmetros perimétricos e da
equalização dos altifalantes frontais e central, os campos
acústicos podem ser personalizados para se adequarem à
sua situação de audição particular.
Uma vez personalizado um campo acústico, as alterações
são armazenadas na memória indefinidamente (a menos
que o receptor seja desligado da rede eléctrica por cerca
de uma semana). Pode-se alterar um campo acústico
personalizado em qualquer momento, mediante a
execução de novos ajustamentos nos parâmetros.
Consulte a tabela na página 36 quanto aos parâmetros
disponíveis em cada campo acústico.
Para obter o máximo do som perimétrico
de multicanais
Posicione os seus altifalantes e execute os procedimentos
descritos em «Ajustes iniciais do som perimétrico de
multicanais» a partir da página 14, antes de personalizar
um campo acústico.
Ajuste dos parâmetros perimétricos
O menu SURROUND contém parâmetros que permitem a
personalização de vários aspectos do campo perimétrico
corrente. Os ajustes disponíveis neste menu são
armazenados individualmente para cada campo acústico.
1
Accione a reprodução de uma fonte de programa
codificada com som perimétrico de multicanais.
2
Carregue em CURSOR MODE repetidamente, até
que o indicador SUR se acenda.
3
Pressione as teclas do cursor (V ou v) para
seleccionar o parâmetro que deseja ajustar.
4
Pressione as teclas do cursor (B ou b) para
seleccionar o ajuste desejado. O ajuste é
automaticamente introduzido.
EFFECT LEVEL (Nível de efeito) (EFFECT)
Ajuste inicial: (depende do modo sonoro)
Este parâmetro permite o ajuste da «presença» do efeito
perimétrico do som de cinema digital corrente.
WALL TYPE (Tipo de parede) (WALL)
Ajuste inicial: ponto médio
Quando o som é reflectido de um material suave, tal como
uma cortina, os elementos de alta frequência são
reduzidos. Uma parede sólida é altamente reflexiva e não
afecta significativamente a resposta de frequência do som
reflectido. Este parâmetro permite o controlo do nível das
altas frequências para alterar o caráter sónico do seu
ambiente de audição mediante estimulação de uma
parede mais maleável (S) ou mais sólida (H). O ponto
médio designa uma parede neutra (feita de madeira).
REVERBERATION (Reverberação) (REVERB)
Ajuste inicial:ponto médio
Antes que o som alcance os nossos ouvidos, o mesmo é
reflectido (reverberado) muitas vezes entre as paredes
esquerda e direita, o tecto e o piso. Num recinto amplo, o
som leva mais tempo para saltar de uma superfície para
outra do que num recinto pequeno. Este parâmetro
permite o controlo do espaçamento das reflexões
primárias para simular um recinto sonicamente maior (L)
ou menor (S).
• A reverberação pode ser ajustada em ±8 de S (pequeno,
–8) para L (grande, +8), em 17 passos.
• O ponto médio (0) designa um recinto padrão sem
nenhum ajustamento.
LFE (Efeito de Baixa Frequência) MIX LEVEL (nível
misturado) (LFE MIX)
Ajuste inicial: 0 dB
Este parâmetro permite a atenuação do nível de saída do
canal LFE (Efeito de Baixa Frequência) do altifalante
auxiliar de graves sem afectar o nível das frequências de
graves enviadas ao altifalante auxiliar de graves pelos
canais frontal, central ou posterior através do circuito de
redireccionamento de graves Dolby Digital (AC-3).
• O nível pode ser ajustado em passos de 1 dB a partir de
–20 dB a 0 dB (nível de linha). 0 dB exterioriza o sinal
LFE total no nível de mistura determinado pelo
engenheiro de gravação.
• A selecção de MUTING faz silenciar o som do canal LFE
do altifalante auxiliar de graves. Entretanto, os sons de
baixa frequência dos altifalantes frontal, central ou
posterior são emanados do altifalante auxiliar de graves
de acordo com os ajustes feitos para cada altifalante nos
ajustes iniciais dos altifalantes (página 15).
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