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BH FITNESS H1065 Manual Del Usuario página 23

Unidad electrónica

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  • ESPAÑOL, página 1
Estando o monitor em funcionamento
pode mudar a janela de (RPM/
calorias / watt) e (distancia/ tempo /
pulsação), apertando a tecla MODE.
Apertando
a
durante 3 segundos o monitor faz um
reset, passando todos os valores a
zero e exibir o menu principal.
FUNÇÃO MANUAL.-
Não existe limite de distância ou de
tempo. No menu principal premir a
tecla START/STOP (INICIAR/PARAR)
e
o
monitor
funcionamento. Após 3 segundos,
indicados de forma descendente no
ecrã de tempo, inicie o exercício e
com
as
(CIMA/BAIXO) aumente ou diminua a
resistência do exercício.
O utilizador poderá escolher entre
tramos com nível inferior ou nível
superior até alcançar o cimo da
montanha. Depois de o cimo da
montanha
ter
começará novamente desde o início.
Tramo 1 ou Nível inferior. Este tramo
tem
os
primeiros
travagem.
Quando
o
situação
, os 8 primeiros níveis de
travagem
podem
através
das
(CIMA/BAIXO).
Tramo 2 ou Nível superior. Este tramo
tem
8
níveis
compreendidos entre o nível 9 e o 16,
que é o nível máximo.
Estando no nível 8 de travagem,
premindo
a
aumentaremos
travagem até ao nível 16. O monitor
indicará o nível seleccionado através
da intermitência deste.
tecla
START/STOP
iniciará
o
teclas
UP/DOWN
sido
alcançado,
8
níveis
monitor
indicar
ser
regulados
teclas
UP/DOWN
de
travagem,
tecla
(CIMA),
UP
a
intensidade
Decorridos 30 segundos, a resistência
de travagem será equiparada com o
nível seleccionado.
NOTA:
montanha e o monitor apresentando
os sinais de nível elevado
conseguir subir, mude para a posição
nível inferior, até que a posição
da encosta fique livre.
Cada tramo
composto por 30 segundos.
FUNÇÃO CORRIDA
(Competição).-
seu
Com o monitor em STOP, premir a
tecla START/STOP (INICIAR/PARAR)
durante 3 segundos.
Premir a tecla MODE e a função
MANUAL ficará intermitente, premir a
tecla UP (CIMA) e seleccionar RACE
1-
6
programas
competição contra a máquina.
Premir
seleccionar as rpm da pedaleira do
seu oponente (neste caso a máquina).
Premir ENTER para aceitar e premir a
de
tecla START/STOP (INICIAR/PARAR)
para começar a competição.
a
O
utilizador
máquina e o primeiro a chegar à meta
situada no cimo da montanha será o
vencedor.
Quando
concorrentes chegar à meta acender-
se-á a palavra GOAL (META) na parte
superior do monitor e este mostrará
WIN (VENCEDOR) se tiver ganho a
competição ou LOSE (PERDEU) se
perdeu contra a máquina.
de
A distância de cada gráfico está
definida nas tabelas finais e será
repartida entre os diversos tramos.
23
Estando
na
(CORRIDA
1-6),
predeterminados
ENTER
para
competirá
o
primeiro
encosta
da
se não
no ecrã é
tendo
6
de
aceitar
e
contra
a
dos
dois

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