Dieses Effektmodul umfaat drei verschiedene Stereo-
Nachhall-Elfekte.
Ce
module d'effets supporte trois types d'effets st6rCo pour
ajouter une rCverbCration au son.
Parameter 1
Type
1 - 3
Parametre
1
TY
pe
1 - 3
Erklarung
(1 TY
pe
Die folgenden Effekttypen konnen gewahlt werden. (Die
Bedeutung der Parameter 2
-
5 h a n g vom gewiihlten
Effekttyp ab.)
1: HALL
2: ROOM
3: PlNGPONG DLY
1 : HALL
Dieser Effekt simuliert das Echo in einer Halle, was d e ~ n
Klang
einen starken Raumeindruck verleiht.
Parameter 2
Time
1 - 1 0
Parameter 3
Pre-DLY
0 - 1 0
Parameter 4
Tone
0 - 1 0
Parameter 5
Mix
*
0 - 1 0
Erklarung
( 2 )
Time
Bestimrnt die Dauer des Nachhalls. Hohere Werte
verliingeni die Nachhalldauer und geben einen stiirkeren
Raumeindruck.
(3) Pre-Delay
Bestirnmt die Vorverzogerung, bis der erste Echoanteil
erzeugt wird. Hohere Werte simulieren einen groncrcn
Raum.
(4) Tone
Bestirnmt den Klangcharakter des Effekrs. Je hoher der
Wen, desto heller der Klmg.
(5)
Mix
Bestimmt die Balance zwischen den1 Effektklang und
den1 Direktklang. Wenn die Einstellung 0 ist, wird nur der
Direktklang ausgegeben. Wenn der Wert 10 ist, wird nur
der Effektklang ausgegehen.
2: ROOM
I
Dieser Effekl simuliert einen Raum mit kurzem Nachhall.
Parameter 2
Time
1 - 1 0
Parameter 3
Pre-DLY
0 - 1 0
Explication
(1) Type
Les types d'effets peuvent &re selectionnCs parmi les
suivants. (Le contenu des parametres 2 B 5 varie selon le
type d'effet sklectionnC).
1: HALL
2: ROOM
3: PINGPONG DLY
Cet effet stimule la rCverb6ration d'une grande salle d e
concert. Le
son
acquiert une sensation naturelle, ample.
Parametre 2
Time
1 - 1 0
Parametre 3
Pre-DLY
0 - 10
Parametre 4
Tone
0 - 10
Parametre 5
Mix
*
0 - 10
Explication
(2) Time
Determine le temps de rCverbCration (la Longueur de la
riverberation). Plus la valeur est grande, plus la
rCverbCration est longue. offrant une ambiance profonde
et ample.
(3) Pre-Delay
Determine le temps pour le premier son de rCverhCration
produire. Quand ce temps est long. l'importance de la
salle de concert sirnulCe devient plus grade.
(4) Tonalite
DCtermine la qualit6 tonale de l'effel. Plus In valeur est
grande. plus le son de reverberation est brillant.
(5)
Mix
Determine la balance entre le son de l'cffet et le son
direct. Lorsque le reglage est
0.
seul le son direct sort ;
quand le rkglage est 10. seul Is son de l'effet sort.
2: ROOM
Cet
effet simule une p i k e avcc une rCverbCration courte.
Parametre 2
Time
1 - 1 0
Parametre 3
Pre-DLY
0 - 10
Parameter 4
Tone
0 - 1 0
Parametre 4
Tone
0 - 10
Parameter 5
Mix
*
0 - 1 0
Parametre 5
Mix
+
0 - 10