F
UNCIONES
Memoria de TEXTO
El usuario también puede programar los cinco canales de memoria para mensajes Telegráficos (hasta 50 caracteres en total) a través del
método de inscripción de "Texto". Dicho método, a pesar de ser un tanto más lento si se compara con la transmisión directa de mensajes
utilizando la palanca de manipulación, asegura el espaciamiento preciso entre los caracteres que conforman su secuencia.
Ejemplo 1 : CQ CQ CQ DE W6DXC K} (20 caracteres)
En esta etapa utilizaremos otra característica extraordinaria del Manipulador Telegráfico con Memoria, la transmisión secuencial
("Correlativa") del número de competencia.
Ejemplo 2 : 599 10 200 # K} (15 caracteres)
Registro de Textos en la Memoria
1
Oprima primero la tecla MNU con el objeto de ingresar
al modo del Menú.
2.
Gire a continuación la Perilla de Sintonía Principal para
escoger el Registro de Memoria Telegráfico en el cual desea
almacenar el mensaje; por el momento, nos limitaremos a
definir el método de ingreso (Inscripción de Textos).
CONFIGURACIÓN del FH-2 023 MEMORIA TELEGRÁFICA 1
CONFIGURACIÓN del FH-2 024 MEMORIA TELEGRÁFICA 2
CONFIGURACIÓN del FH-2 025 MEMORIA TELEGRÁFICA 3
CONFIGURACIÓN del FH-2 026 MEMORIA TELEGRÁFICA 4
CONFIGURACIÓN del FH-2 027 MEMORIA TELEGRÁFICA 5
3.
Desplace la perilla CLAR/VFO-B para ajustar el Registro
de Memoria seleccionado en "TEXTO".
4.
Finalmente, oprima la tecla MNU durante dos segundos
para almacenar esta última instrucción y continuar utilizando
el transceptor en la forma habitual.
Recomendación
Si toma la tabla como referencia, podrá ver los caracteres que
tiene a su disposición para la composición de mensajes (que
incluyen letras mayúsculas así como minúsculas, números, al
igual que algunos signos de puntuación).
Programación del Número de Competencia
Haga uso de este procedimiento al inicio de una competencia
o cuando en medio de un certamen llegara a perder el
sincronismo con el número respectivo.
1.
Presione la tecla . DEC en el FH-2. El Número de
Competencia vigente aparecerá desplegado en el TFT
2.
Gire a continuación la Perilla de Sintonía Principal para
programar el Número de Competencia en el valor
deseado.
3.
Oprima DEC una vez más con el objeto de almacenar
el último número ingresado.
Reducción del Número de Competencia
Haga uso de este procedimiento cuando el número de
competencia vigente sea levemente superior al valor del
número real que usted desea enviar (en caso de duplicar un
QSO, por ejemplo).
Presione la tecla DEC en el FH-2. Esta acción reducirá la
Numeración en una unidad. Accione la tecla DEC las veces
que sea necesario hasta alcanzar el valor deseado. Si hace
retroceder demasiado el contador, use el Método de
Programación del Número de Competencia descrito en el
párrafo anterior.
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Cabe hacer notar que no obstante la existencia de ciertos signos de
puntuación y otros símbolos (
pueden vistos pero no transmitidos por el operador.
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Text Memory
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TEXT
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