Escritura De Registros - Siemens SIWAREX WP251 Instrucciones De Servicio

Módulo electrónico de pesaje
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Comunicación con SIMATIC S7-1200
11.2 Comunicación vía Modbus
Ejemplo
Debe leerse un parámetro del juego de datos 3 (DR 3).
● Primero debe escribirse el registro CMD3_CODE con 2003 (2000 más el número del juego
de datos=leer juego de datos).
● Seguidamente escribir CMD3_TRIGGER con "1". El DR 3 se actualiza en el búfer de
memoria Modbus.
● Después se pueden leer uno o varios registros con las variables correspondientes. La
coherencia de datos de los registros leídos ahora está garantizada.
El resto de números de comando están en el capítulo → Listas de comandos (Página 199).
Ejemplo
Debe leerse un valor medido actual del DR 30.
⇒ El registro puede solicitarse directamente porque su contenido en el módulo SIWAREX se
actualiza automáticamente con la velocidad de medición prevista de 100 Hz y siempre está
disponible.
11.2.6

Escritura de registros

Si desea escribir en los registros de los juegos de datos DR 3 a DR 29, primero debe leerse
el juego de datos en cuestión mediante un comando correspondiente en el búfer de salida
interno. Seguidamente, pueden escribirse los diferentes registros. A continuación debe
escribirse internamente todo el juego de datos con un comando correspondiente. En este paso
se comprueba la plausibilidad de todo el juego de datos.
Ejemplo
Debe escribirse un parámetro del DR 3.
● Primero debe escribirse el registro CMD3_CODE con 2003 (2000 más el número del juego
de datos).
● Seguidamente escribir CMD3_TRIGGER con "1". Ahora se actualiza el DR3 en la memoria
Modbus.
● Después es posible escribir o modificar uno o varios registros con la variable
correspondiente. Si desea transferir a la báscula los registros escritos o modificados es
necesario escribir todo el juego de datos:
● Primero debe escribirse el registro CMD3_CODE con 4003 (4000 más el número del juego
de datos=escribir juego de datos).
● Seguidamente escribir CMD3_TRIGGER con "1".
● Ahora se lleva a cabo la transmisión del juego de datos a la memoria de proceso en el
módulo SIWAREX. En este paso se comprueba la plausibilidad de todos los registros.
Si la prueba de plausibilidad resulta negativa, no se escribe el juego de datos y el usuario
recibe un aviso (del área de errores de datos y operación).
El resto de números de comando están en el capítulo → Listas de comandos (Página 199).
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Instrucciones de servicio, 11/2018, A5E39041359-AC
SIWAREX WP251

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