QUICK START To enjoy a game of Bridge right away, without reading the entire manual first, simply follow these Quick Start steps! Locate the battery compartment in the base of the unit, and slide the cover off in the direction of the arrows. Insert three “AA”...
TABLE OF CONTENTS 5.6 Review Play with History Mode 5.7 Checking the Score QUICK START 5.8 Game Memory INTRODUCTION 6. TECHNICAL DETAILS KEYS AND FEATURES 6.1 The ACL Function 1. GETTING STARTED: THE BASICS 6.2 Care and Maintenance 1.1 Power On 6.3 Technical Specifications 1.2 Get to Know the Menu System Appendix A: Bidding System Information...
PASS DOUBLE NO TRUMP DUMMY Go/Stop History Autoplay Hint VULNER EW Enter Enter Press`Enter View Hand Score Escape Backlight 2™```NS`0`EW`1 KEYS AND FEATURES 1. AC Adapter Socket: For optional AC adapter. new batteries. Press into hole marked ACL 2. LCD Display: Shows game play/information. with a paper clip or similar object for at least 3.
NO TRUMP NO TRUMP NO TRUMP honored game whenever and wherever it’s convenient for you. The Pro Bridge 610 is perfect for a variety of skill levels, from beginners to average club players. In NS VULNER EW certain instances, the computer may even prove to be challenging for experts, espe- cially on the “Computer Peeks”...
Before learning how to play, you should USING THE ESCAPE KEY: take a few moments to familiarize yourself AN IMPORTANT NOTE! with the Pro Bridge 610’s integrated menu Pressing ESCAPE at any time during system. Once you understand the basic bidding or play (unless you’re cancel-...
1.4 Learn to Bid… After the cards have been dealt, your BIDDING/PLAY INFORMATION hand for South will appear on the lower YOU NEED TO KNOW portion of the display. Any bids already • If you change your mind after made will show under the appropriate entering a suit or value (but before Player Indicators, and s will flash pressing ENTER), press the , key...
is dummy, however, your hand as result will be shown. Note that the result North will be displayed at the top. displays will be different, depending on the • The Dummy Indicator appears under type of Bridge you’re playing. w,n,e, or s. a.
Press ENTER or ESCAPE to return to 1 to 999,999. the Deal Menu. • Edited deals: Play hands that you’ve constructed via the Edit Menu. 1.7 Playing the Next Hand • Replayed deals: Play your previous At any time during or after game play, hand once again.
Main Menu. see Replaying displayed briefly. The Note that the symbol shows in the Pro Bridge 610 now bids and plays the display whenever the sound is turned off. same hand in Autoplay Mode, with the computer playing all four hands.
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MAIN MENU THE MENU SYSTEM PGSIBLR Play AT A GLANCE! PGSIBLR Game`level PGSIBLR Notes: Enter Enter Sound`on/off • = the current (flashing) option at first startup. If options are changed, the PGSIBLR 123456789TP current selection will flash. BL`Intensity Team`of`four • Dashed displays = further options.
To select a bidding system: To reset the score: a. Press ESCAPE until you return to a. Press ESCAPE until you return to the Main Menu, PGSIBLR. the Main Menu, PGSIBLR. b. Press > repeatedly to select the b. Press > repeatedly to select the letter B for Bidding sys- letter R for Reset score.
Deal Menu, we’ve given the [Deal Menu Item: RNES] Edit Menu its own section in this manual. Your Pro Bridge 610 comes to you pre- For complete details on all your editing programmed with thousands of numbered options, see Section 4.
4.1 Playing Your Edited Deal Note that the hands can be edited in any [Edit Menu Item: PEDR] order, and you can go back to any hand by This option enables you to play the deal pressing VIEW HAND. that you have just edited. (5) Once all cards have been entered, To select this option: press ENTER.
d. Press > to select W, N, E, or S for VIEW HAND. The first display will show View:NS, along with the hand for dealer. With the appropriate charac- ter flashing, press ? to move your North in the upper portion of the display choice to Line 2.
ESCAPE. 6.2 Care and Maintenance After pressing ESCAPE, the computer Your Pro Bridge 610 computer is a will show you the history one by one until precision electronic device, and should not the end.
Then 2NT: 22-23, or a suit: 21- Please retain this information for future reference. • 2D Albarran. Responses showing Saitek reserves the right to make technical Aces. changes without notice in the interest of progress. • Weak Twos: 2(H,S). The French Strong Two •...
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APPENDIX B: SCORING INFORMATION RUBBER BRIDGE SCORING: Score below the line for tricks bid and made: Spaces or Hearts: 30 per trick; if doubled, multiply by two. Diamonds or Clubs: 20 per trick; if doubled, multiply by two. No Trumps: 40 for first trick and 30 for each additional trick; if redoubled: multiply by four. One hundred points wins the game, but no separate score is recorded.
TROUBLESHOOTING GUIDE SYMPTOMS POSSIBLE CAUSES ACTION TO TAKE The unit doesn’t react or • Batteries are not installed correctly. • Reinstall batteries (Section 1.1). behaves erratically. • Batteries are weak or bad. • Replace batteries (Section 1.1). • Poor battery contacts. •...
Saitek plc. 1. This device may not cause harmful 4. Obligations of Saitek shall be limited to interference, and repair or replacement with the same or 2. This device must accept any interference similar unit, at our option.
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SCHNELLSTART Folgen Sie diesen Schritten, um Ihren neuen Bridgecomputer sofort auszutesten! Öffnen Sie das Batteriefach auf der Unterseite des Geräts indem Sie die Abdeckung in Pfeilrichtung schieben. Legen Sie 3 AA (AM3/R6) Batterien gemäß der 3 x AA/AM3/R6 eingezeichneten Polarität ein. Nutzen Sie den AC/DC Adapter, verbinden Sie diesen mit dem Gerät (s.
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INHALTSANGABE 6. TECHNISCHE ANGABEN 6.1 Die ACL-Funktion SCHNELLSTART 6.2 Pflege und Wartung EINLEITUNG 6.3 Technische Spezifikationen TASTEN UND FUNKTIONEN Anhang A: Informationen zu 1. LOS GEHTS: DIE GRUNDLAGEN Reizungssystemen 1.1 Anschalten Anhang B: Informationen zur 1.2 Das Menü Abrechnung 1.3 Bereit? Zeit zu spielen! PROBLEMLÖSUNGEN 1.4 Die Reizung...
PASS DOUBLE NO TRUMP DUMMY Go/Stop History Autoplay Hint VULNER EW Enter Press`Enter Enter Backlight View Hand Score Escape 2™```NS`0`EW`1 TASTEN UND FUNKTIONEN 1. AC Adapteranschluss: für die Verwendung • ENTER: drücken Sie diese Taste, um eines AC Adapters. Eingaben zu bestätigen oder Auswahlen zu 2.
Sie unterhält und herausfordert! Lernen Sie Bridge von einer ganz neuen Seite kennen! Mit diesem Gerät haben Sie jederzeit einen Partner und können überall sofort spielen. Pro Bridge 610 ist dabei ein abwechslungsreicher Mitspieler, der über DUMMY DUMMY DUMMY DUMMY zahlreiche Funktionen verfügt, die das...
1.2 Das Menü Bevor Sie lernen das Spiel zu starten, ESCAPE BETÄTIGEN: BITTE wollen wir Ihnen kurz das Menü Ihres Pro LESEN SIE DIESEN HINWEIS! Bridge 610 erklären. Verstehen Sie das Drücken Sie ESCAPE während einer Grundprinzip, wird es später einfacher, die Reizung oder eines Ausspielens wird Zusatzfunktionen und Optionen einzu- das Spiel sofort gelöscht.
• Eingabe mit den Cursor-Tasten: drücken Sie > oder < und der Cursor WICHTIGE INFORMATIONEN ZUR bewegt sich zum gewünschten REIZUNG / ZUM AUSSPIELEN Farbsymbol. Drücken Sie ?, um diese • Ändern Sie Ihre Meinung nachdem auszuwählen. Die erste Linie zeigt nun Sie bereits Farbe und Wert einer Werte an 1234567.
2 die Abrechnung und die Anzahl der CAPE zurück zum Ausgabemenü oder - bisher gemachten Stiche für Nord/Süd indem Sie mehrmals ENTER drücken - und Ost/West (z.B. 2™ NS 4 EW 2). Abrechnungen einsehen und speichern. Drücken Sie ENTER, um den nächsten Hier einige Beispiele: Stich auszuspielen.
• Zufallsausgabe: der Computer verteilt b.Team mit 4 [Stufen: 123456789TP] die Karten nach Zufallsberechnung. Diese Stufe wird mit T (Team of • gespeicherte Verteilung: diese sind four) angezeigt und ist beim Computer nummeriert von 1 bis 999.999. • individuelle Verteilung: Sie können voreingestellt.
MAIN MENU DAS MENÜ PGSIBLR Play Achtung: • = zeigt die aktuelle PGSIBLR (blinkende). Game`level Einstellung wenn Sie das erste Mal einschalten. Ändert sich die Einstellung PGSIBLR blinkt die jeweils aktuelle. Enter Enter Sound`on/off • Durchgestrichene Anzeigen stehen für PGSIBLR weitere Optionen.
2.4 Display einstellen [Hauptmenü: PGSIBLR] BITTE BEACHTEN SIE: Spielen Sie bei schlechten Lichtverhält- ERST OPTIONEN WÄHLEN, nissen, können Sie die Beleuchtung des DANN SPIELEN! Displays zuschalten! Drücken Sie die Bitte wählen Sie zunächst alle Taste BACKLIGHT, um das Licht an- und Einstellungen bevor Sie das wieder auszuschalten.
Abschnitt 4. 3.2 Gespeicherte Verteilung [Ausgabemenü: RNES] 3.4 Wiederholung [Ausgabemenü: RNES] Ihr Pro Bridge 610 hat tausende von gespeicherten Verteilungen, die Sie über Diese Funktion ist ideal, um mit den gleichen Karten neue Strategien das Menü aufrufen können. Dies bringt...
auszutesten und Ihr Spiel zu verbessern. 4.1 Individuelle Verteilung spielen [Bearbeitungsmenü: PEDR] Ist ein Spiel beendet, können Sie diese Option starten und nochmals mit dem Hiermit können Sie die Verteilung gleichen Blatt spielen. spielen, die Sie individuell eingegeben Um die Funktion zu wählen, gehen Sie haben.
E, z.B., und dann ? wird Linie 2 werden. Sie können mit VIEW HAND vor - D:E zeigen mit Ost als Eröffner. und zurückblättern. e. blättern Sie weiter mit > um -, N, (5) Bestätigen Sie mit ENTER wenn Sie E, oder B als Option für die alle Hände eingegeben haben.
Runde Gebote verfügbar. 5.3 Tipp-Funktion 5.7 Abrechnung einsehen Ihr Pro Bridge 610 hilft Ihnen jederzeit Sie können die Wertung jederzeit mit gerne weiter! Drücken Sie einfach HINT, SCORE aufrufen. Details zur Wertung um Tipps für Ihr Spiel abzurufen. Der finden Sie im Anhang B.
INFORMATIONEN ZU Aufladung vom Computer. BIETSYSTEMEN 6.2 Pflege und Wartung Standard American Ihr Pro Bridge 610 ist ein präzises, • 5 Majorfarben, best Minor. elektronisches Gerät. Setzen Sie es nicht • 1SA: 15-17; 2SA: 20-22. extremen Temperaturen oder hoher Erwiderung: Sprungreizung, Luftfeuchtigkeit aus.
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ANHANG B: INFORMATION ZUR ABRECHNUNG RUBBER-BRIDGE ABRECHNUNG: Abrechnung für erfüllte Ansagen: Pik oder Coeur: 30 pro Stich, falls verdoppelt, x 2. Karo oder Treff: 20 pro Stich, falls verdoppelt, x 2. Sans Atout: 40 für den ersten und 30 für jeden zusätzlichen Stich, falls zweifach verdoppelt, x 4. Sind 100 Punkte erreicht, ist das Spiel gewonnen.
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PROBLEMLÖSUNGEN PROBLEM MÖGLICHE URSACHEN LÖSUNGEN Das Gerät reagiert nicht • Batterien sind nicht richtig • Installieren Sie die Batterien richtig. installiert. erneut (s. 1.1). • Batterien sind verbraucht oder • Ersetzen Sie Ihre Batterien (s. beschädigt. 1.1). • Batteriekontakte sind nicht sauber. •...
MISE EN ROUTE RAPIDE Pour entamer d’emblée une partie de bridge, sans avoir à lire la totalité de ce manuel, procédez comme suit ! Repérez le logement des piles dans la base de l’appareil et faites- en coulisser le volet dans le sens indiqué par les flèches. Insérez trois piles alcalines «...
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TABLE DES MATIERES 5.6 Repassez la partie en revue grâce au mode Historique MISE EN ROUTE RAPIDE 5.7 Vérification des marques INTRODUCTION 5.8 Mémorisation de la partie LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS 6. DETAILS TECHNIQUES 1. POUR COMMENCER : L’ESSENTIEL 6.1 La Fonction ACL 1.1 Mise en marche 6.2 Entretien...
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PASS DOUBLE NO TRUMP DUMMY Go/Stop History Autoplay Hint VULNER EW Enter Enter Press`Enter View Hand Score Escape Backlight 2™```NS`0`EW`1 LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS 8. La touche ACL (réinitialisation) : sert à éliminer les 1. La douille d’adaptateur CA-CC : reçoit l’adaptateur CA décharges statiques après l’insertion de nouvelles piles.
L’ESSENTIEL l’affichage à l’écran des mains de Sud et 1.1 Mise en marche Ouest. Votre Pro Bridge 610 est alimenté par 5. Témoin de vulnérabilité 6. Le symbole d’absence de son : trois piles « AA » (AM3/R6). Repérez le s’affiche lorsque l’option de menu «...
• La touche ENTER vous permettra de le système des menus intégrés à votre confirmer l’option clignotante en cours. Pro Bridge 610. Une fois que vous aurez • La touche d’échappement ESCAPE compris le concept fondamental, il vous vous ramènera au menu principal le sera plus aisé...
P - Play > G - Game level UTILISATION DE LA TOUCHE > S - Sound on/off ESCAPE : > I - BL Intensity UNE REMARQUE IMPORTANTE ! > B - Bidding systems La pression de la touche ESCAPE à >...
Appuyez ensuite sur la touche ? pour recopier ce symbole de couleur sur la INFORMATIONS ème ère ligne de l’écran. La 1 ligne INDISPENSABLES CONCERNANT changera maintenant et indiquera les LES ENCHERES ET éventuelles valeurs d‘enchère : LE JEU DE LA CARTE 1234567.
• La main du mort s’affichera normale- sur la 2 ème ligne de l’écran. La 1 ère ligne ment dans la partie supérieure de changera maintenant et indiquera les l’écran et votre main s’affichera dans cartes de cette couleur particulière à la partie inférieure.
s’affichera brièvement pendant que l’ordinateur passera au Mode Jeu N’OUBLIEZ PAS : Automatique et rejouera la même main. CHOISISSEZ VOS OPTIONS Après la dernière levée, vous serez invité AVANT DE JOUER ! à appuyer sur la touche ENTER. Les La pression de la touche ESCAPE résultats s’afficheront alors, comme pour pendant les phases d’enchères ou la première partie.
stimulant. UN PETIT CONSEIL : pour annuler Pour modifier le réglage du niveau : les changements de menus a. Appuyez sur la touche ESCAPE préalablement à la confirmation à jusqu’au retour au Menu Principal, l’aide de la touche ENTER, il suffit PGSIBLR.
Rejouez (Replaying). Votre ordina- le symbole oui (y) représentant teur Pro Bridge 610 fera ses enchères et l’activation du son et non (n), sa rejouera maintenant la même main en désactivation. Appuyez sur la touche...
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MENU PRINCIPAL LE SYSTEME DES MENUS PGSIBLR EN UN CLIN D’ŒIL ! Play Remarques : PGSIBLR • = l’option en cours (clignotante) Game`level lors de la mise en route initiale. En cas de changement d’option, la sélection en cours se mettra à PGSIBLR clignoter.
2.5 Les systèmes d’enchères faculté remarquable de vous offrir une [Rubrique PGSIBLR du Menu interaction des jeux et des menus aussi Principal] bien en anglais qu’en français. A noter Votre ordinateur vous présente divers que, lors de la mise en route initiale, systèmes d’enchères, à...
3.2 La donne numérotée [Rubrique RNES du Menu des Donnes] DONNES Ainsi que vous l’avez précédemment Votre Pro Bridge 610 est livré remarqué à la Section 2.1, votre ordina- préprogrammé de milliers de donnes teur vous permet de choisir parmi diverses numérotées, auxquelles il pourra être...
4. LES OPTIONS DU MENU chiffre. Remarque : lors de D’EDITION l’utilisation de sélecteurs de valeur individuels, la touche 0 possède la Comme vous l’avez remarqué plus haut même fonction que la touche “0”. à la Section 3.3, votre ordinateur vous Une fois que vous aurez appuyé...
4.2 Essayez d’éditer une donne (2) ci-dessous pour composer une main [Rubrique PEDR du Menu d’édition] pour Ouest. Cette option utile vous permet de créer (4) Après avoir entré toutes les cartes vos propres donnes à partir de zéro. Cette requises pour Ouest, appuyez sur la fonction peut être utilisée de plusieurs touche VIEW HAND (visualisation) pour...
4.3 Changement de donneur ou 4.4 Rotation des mains [Rubrique PEDR du Menu d’édition] vulnérabilité [Rubrique PEDR du Menu d’édition] Cette option vous permet de faire Cette option vous permet de modifier les tourner les mains ainsi que le donneur et réglages du donneur et de la vulnérabilité.
5.3 Vous avez besoin d’aide ? Demandez conseil à l’ordinateur ! automatique. Chaque fois que vous aurez besoin d’aide, votre Pro Bridge 610 se fera un 5.6 Repassez la partie en revue grâce plaisir de vous dépanner ! Appuyez sur la au mode Historique...
Nord/Sud, et de 6.2 Entretien nouveau pour Est/Ouest. Pour quitter Votre ordinateur Pro Bridge 610 est un le mode, appuyez encore une fois sur appareil électronique de précision et ne la touche SCORE ou appuyez sur doit pas être manipulé...
Conservez les présentes informations pour Le système Français Ouverture toute référence ultérieure. Deux Fort • 2SA : 20-22. Saitek se réserve le droit d’apporter, sans préavis, • 2T Albarran. Réponses indiquant toute modification technique susceptible d’améliorer ses produits. les As.
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APPENDICE B : LA MARQUE MARQUE POUR LES PARTIE LIBRES : Marque au-dessous de la ligne des levées annoncées et réalisées : Piques ou Cœurs : 30 points par levée ; levées contrées : à multiplier par deux. Carreaux ou Trèfles : 20 points par levée ; levées contrées : à multiplier par deux. Sans Atout : 40 points pour la première levée et 30 points par levée supplémentaire ;...
GUIDE DE DEPANNAGE SYMPTOMES CAUSES POSSIBLES QUE FAIRE ? L’ordinateur ne réagit pas • Réinstallez les piles (Section 1.1). • Les piles ne sont pas insérées correctement ou affiche un • Remplacez les piles (Section 1.1). correctement. comportement irrégulier. • Vérifiez que les contacts sur les •...
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AVVIAMENTO RAPIDO Per disputare una partita a Bridge immediatamente, senza prima leggere l’intero manuale, seguire i passaggi descritti in questo paragrafo! Individuare il vano batterie alla base dell’unità, ed aprire il coperchio facendolo scorrere in direzione delle frecce. Inserire tre batterie alcaline tipo “AA”...
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INDICE 5.6 Rivedete il gioco con il modo HISTORY (cronologia) AVVIAMENTO RAPIDO 5.7 Per controllare il punteggio INTRODUZIONE 5.8 Memoria del gioco TASTI E CARATTERISTICHE 6. DETTAGLI TECNICI 1. PER INIZIARE A GIOCARE: 6.1 La funzione ACL I FONDAMENTALI 6.2 Cura e manutenzione 1.1 Accendere l’apparecchio 6.3 Specifiche tecniche 1.2 Per imparare a riconoscere il sistema...
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PASS DOUBLE NO TRUMP DUMMY Go/Stop History Autoplay Hint VULNER EW Enter Enter Press`Enter View Hand Score Escape Backlight 2™```NS`0`EW`1 TASTI E CARATTERISTICHE 1. Uscita per l’adattatore a corrente CA: per usare l’adattatore a corrente CA opzionale. confermare un’azione (p. e. per accettare un 2.
2 durante la zare con il sistema del menu integrato del licitazione ed il gioco. Anche alcune Pro Bridge 610. Una volta che si sono selezioni delle opzioni sono effettuate capiti i concetti base, sarà più facile in questo modo.
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P - Play i simboli necessari per effettuare la > G - Game level licitazione: P¢£™¡N (Pass = passo / > S - Sound on/off Clubs = fiori / Diamonds = quadri / > I - BL Intensity Hearts = cuori / Spades = picche / senza >...
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lettera d o R verso il basso sulla linea 2, e poi premere ENTER. INFORMAZIONI SULLA Continuare ad effettuare la licitazione LICITAZIONE/SUL GIOCO CHE fino a che il gioco non è stato passato per DOVETE SAPERE! tre volte consecutive. A questo punto il •...
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lampeggiante lungo i caratteri della puter s’inserisce in modo Autoplay, e gioca linea 1 del display, fino a quando si la stessa mano di nuovo. Una volta che raggiunge il simbolo del seme l’ultima presa è stata completata, verrete desiderato Poi premere ? per copiare sollecitati a premere ENTER.
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perché questo potrebbe cancellare il gioco 999,999; corrente dalla memoria del computer. • Mani modificate [edited deals]: giocate delle mani che avete creato voi 2. OPZIONI DEL MENU PRINCIPALE attraverso il menu modifica; Per un panorama generale delle opzioni • Mani rigiocate [replayed deals]: del menu e molte altre opzioni secondarie, giocate delle mani precedentemente assicuratevi di aver letto la tabella del...
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Re- l’audio on o n per l’audio off. Premere playing. Il Pro Bridge 610 ora ENTER per n confermare e tornare dichiara e gioca la stessa mano in modo al menu principale.
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l’intensità della retroilluminazione dal menù principale, come descritto qui di RICORDARE: SELEZIONARE LE seguito. OPZIONI E POI GIOCARE! Per regolare l’intensità della retro- Dal momento che premendo ESCAPE illuminazione, seguire i passaggi descritti durante la fase di dichiarazione o di qui di seguito: gioco si termina la mano in corso, a.
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MENU PRINCIPALE IL SISTEMA DEL MENU IN PGSIBLR UN COLPO D’OCCHIO! Play Note: PGSIBLR • = l’opzione corrente Game`level (lampeggiante) al primo avvio. Se si cambiano le opzioni, la PGSIBLR selezione corrente lampeggia. • Display a trattini = ulteriori Enter Enter Sound`on/off opzioni.
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3.2 Mani numerate [Deal Menu: RNES] Come si è precedentemente notato nel paragrafo 2.1, il computer che permette di Il vostro Pro Bridge 610 è fornito con selezionare tra diverse opzione di migliaia di mani di apertura preprogram- distribuzione delle carte:...
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numero, poi premendo ? per d. premere > per selezionare S per Same deal; muovere ciascun numero sulla Linea 2, e alla fine premendo ENTER. e. premere ENTER. Il computer genera Notare che lo 0 iniziale che immediatamente la stessa mano che lampeggia non può...
4.2 Provate a modificare una mano state inserite, premere ENTER. Il menu [Edit Menu: PEDR] modifica appare di nuovo, con la lettera P che lampeggia per Play this Quest’opzione molto comoda vi deal. Premere ENTER, ed il computer permette di costruirvi le vostre mani di gioco dall’inizio.
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Nuova Basta chiedere! precedente impostazione Ogni qualvolta avete bisogno di aiuto, il Nessuno........Nessuno Pro Bridge 610 sarà contento di darvelo! EW........NS Premere HINT durante la fase di NS ........EW dichiarazione o di gioco, ed il computer Tutti........Tutti suggerisce una dichiarazione o un gioco.
visualizzazione, ed effettuare la vostra (History) e tornare al gioco. dichiarazione o il vostro gioco. Si può anche premere HISTORY ripetutamente per rivedere passo dopo 5.4 Cambiato idea? Provate di nuovo passo l’intera partita, anche dopo che la Se si è cambiato idea su una partita è...
• 2NT: 20-22. • 2C Albarran. La risposta mostra gli assi 6.2 Cura e manutenzione Aces. Il vostro computer Pro Bridge 610 è un • Due forti: 2(D,H,S). dispositivo elettronico di precisione e deve essere maneggiato con cura e non deve essere esposto a condizioni estreme di qui di seguito.
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APPENDICE B: INFORMAZIONI SUL PUNTEGGIO PUNTEGGIO DEL RUBBER BRIDGE: Punteggio al di sotto della linea per prese dichiarate e realizzate: Picche o cuori: 30 per presa; se raddoppiato, moltiplicare per due. Quadri o fiori: 20 per presa; se raddoppiato, moltiplicare per due. Senza briscola: 40 per la prima presa e 30 per ciascuna presa addizionale;...
PROBLEMI E SOLUZIONI SINTOMI POSSIBILI CAUSE SOLUZIONI L’unità non reagisce o si • Le batterie non sono installate • Reinstallare le batterie (paragrafo comporta stranamente. correttamente. 1.1). • Le batterie sono deboli o di • Sostituire le batterie (paragrafo scarsa qualità. 1.1).
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INICIO RÁPIDO ¡Para jugar una partida de Bridge inmediatamente, sin tener que leer primero el manual completo, simplemente siga estos pasos de Inicio Rápido! Localice el compartimento de las pilas en la base del aparato, y quite la tapa deslizándola en la dirección de las flechas. Introduzca tres pilas alcalinas “AA”...
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INDICE 6. DETALLES TÉCNICOS 6.1 La Función ACL INICIO RÁPIDO 6.2 Cuidado y Mantenimiento INTRODUCCIÓN 6.3 Características Técnicas TECLAS Y PRESTACIONES Apéndice A: Información sobre el Sistema 1. COMENZAR: LO ESENCIAL de Canto 1.1 Encender Apéndice B: Información sobre Puntuación 1.2 Entender el Sistema del Menú...
PASS DOUBLE NO TRUMP DUMMY Go/Stop History Autoplay Hint VULNER EW Enter Enter Press`Enter View Hand Score Escape Backlight 2™```NS`0`EW`1 TECLAS Y PRESTACIONES • ENTER: Pulse para confirmar un canto o un carteo; pulse cuando se le solicita para confirmar una acción 1.
INTRODUCCIÓN REPASO AL VISUALIZADOR LCD ¡Le felicitamos por su adquisición de Pro Bridge 610 de Saitek, un divertido y estimulante ordenador que cambiará su forma de ver el juego del Bridge! Con este incomparable ordenador a su lado, Vd. nunca tendrá que renunciar a una partida, simplemente porque sus amigos no tienen tiempo para jugar.
• ESCAPE le retorna al último menú con el sistema del menú integrado en el importante: el Menú Principal, el Menú Pro Bridge 610. Una vez que Vd. com- de Reparto, o el Menú de prenda el concepto básico, le resultará...
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parte inferior de la pantalla de visualización. Cualquier canto que ya se ¡UTILIZACIÓN DE LA TECLA haya hecho aparecerá bajo el correspon- ESCAPE: diente Indicador del Jugador, y s UN AVISO IMPORTANTE! destellará cuando sea su turno de cantar Pulsando la tecla ESCAPE en en la subasta.
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para el doblo o la R para el redoblo, si procede. Efectúe su canto según se ha ¡INFORMACIÓN QUE NECESITA descrito anteriormente. Si Vd. decide CONOCER SOBRE EL CANTO/ doblar o redoblar, pulse DOUBLE y CARTEO! después ENTER, o utilice ? para bajar la •...
ejemplo, AQ943). Juegue una carta La Línea 1 muestra que el declarante está jugando en posición n, en utilizando las Teclas Directas o las Teclas del Cursor, tal y como hizo durante la fase un contrato de 4¡, cantado pero de subasta: habiendo conseguido 2 bazas menos •...
Total point / NS:0 EW:0. 2.1 Acceder al Menú de Reparto de Pulse ENTER o ESCAPE para retornar Cartas al Menú de Reparto. [Posición en el Menú Principal: PGSIBLR] 1.7 Jugar la Siguiente Mano Su ordenador le ofrece varias opciones En cualquier momento durante o de reparto interesantes para que Vd.
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MENÚ PRINCIPAL ¡TODO EL SISTEMA DEL MENÚ PGSIBLR Play EN UNA IMAGEN! PGSIBLR Game`level Notas: • = la opción activada (destelleante) cuando se PGSIBLR empieza por primera vez. Enter Si se cambia de opción, la Enter Sound`on/off opción seleccionada destellará •...
Principal. Los niveles disponibles se describen a continuación. Para obtener detalles sobre El Pro Bridge 610 ahora ejecuta la la puntuación, consulte el Apéndice B, en subasta y el carteo de la misma mano en la parte posterior del manual.
seleccionar la letra S de Sound Oeste: Estándar Americano, Acol, on/off (Sonido encendido/ Estándar Francés y Dos Fuertes Francés. apagado). Tenga en cuenta que al encender el c. Pulse ENTER. ordenador por primera vez funcionará el Línea 1 = yn Sound, y destellará sistema Estándar Americano que está...
[Posición en el Menú de Reparto: RNES] Tal y como se ha señalado en la Sec- ción 2.1, su ordenador le permite Su Pro Bridge 610 llega a sus manos seleccionar entre varias opciones de preprogramado con miles de repartos reparto:...
Línea 2 = Descripción de la opción Para seleccionar la opción de la Misma activada. Mano: d. Pulse > para seleccionar la letra N a. Pulse ESCAPE hasta retornar al de By deal no. (Reparto n°). Menú Principal, PGSIBLR. b. Mientras la P destella, pulse ENTER e.
Para seleccionar esta opción: para cualquier otro palo, validando hasta a. Acceda al Menú de Edición (PEDR), un máximo de 13 cartas para esta mano. según se indica al principio de la (3) Pulse VIEW HAND para modificar Sección 4. las cartas de la siguiente posición, y w destellerá.
4.3 Cambiar al Dador/la Vulnerabilidad Mano/Dador: [Posición en el Menú de Edición: Anterior Ajuste Nuevo Ajuste PEDR] Sur ........ Oeste Esta opción le permite cambiar los Oeste ....... Norte ajustes para el dador y la vulnerabilidad. Norte ........ Este Para seleccionar esta opción: Este .........
bajo tono indicando error que le advertirá 5.6 Revisar el Juego con la Función del problema. Para continuar, simplemente Historia efectúe otra selección. Durante una partida es fácil retroceder y comprobar los cantos y jugadas 5.3 ¿Necesita Ayuda? ¡Simplemente anteriores, incluso estando a la mitad de Pídala! la partida.
6.2 Cuidado y Mantenimiento Utilice sólo pilas alcalinas o de cinc Su ordenador Pro Bridge 610 es un carbono. No mezcle pilas de distinto tipo instrumento electrónico de precisión, y no ni pilas nuevas con usadas. No intente debe manipularse bruscamente ni recargar las pilas no recargables.
Conserve esta información para cualquier referencia futura. laridad para evitar peligros potenciales, tales como daños en el enchufe, cable Saitek se reserva el derecho a realizar cambios técnicos sin previo aviso con el objetivo de o cordón, carcasa u otras partes. En conseguir mejoras.
APÉNDICE B: INFORMACIÓN SOBRE PUNTUACIÓN PUNTUACIÓN EN RUBBER BRIDGE: Puntuación debajo de la línea por contratos cumplidos: Espadas o Corazones: 30 por baza; si doblado, multiplicar por dos. Diamantes o Tréboles: 20 por baza; si doblado, multiplicar por dos. Sin Triunfo: 40 por la primera baza y 30 por cada una de las siguientes; si redoblado: multiplicar por cuatro. Con cien puntos se gana la manga, pero no se registra puntuación por separado.
GUÍA PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS SÍNTOMAS CAUSAS POSIBLES ACCIÓN El aparato no reacciona o • Las pilas no están correctamente • Reinstale las pilas (Sección 1.1). actúa de manera irregular. instaladas. • Las pilas están agotadas o en • Sustituya las pilas por nuevas malas condiciones.
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EEN SNELLE START Om meteen van een partijtje bridge te genieten zonder eerst de gebruiksaanwijzing te lezen volgt u eenvoudig onderstaande stappen voor een snelle start! Vind het batterijenvak op de onderzijde van het toestel en schuif het deksel ervan in de richting van de pijlen. Zet drie “AA” (AM3/ R6) alkaline batterijen in volgens de juiste polariteit (+/–).
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INHOUD 5.7 Het nazien van de punten 5.8 Spelgeheugen EEN SNELLE START 6. TECHNISCHE DETAILS INLEIDING 6.1 De ACL-functie TOETSEN EN KENMERKEN 6.2 Verzorging en onderhoud 1. OM TE BEGINNEN: DE 6.3 Technische gegevens GRONDBEGINSELEN Appendix A: Informatie over biedsystemen 1.1 Stroom aan Appendix B: Informatie over de 1.2 Kennismaking met het...
PASS DOUBLE NO TRUMP DUMMY Go/Stop History Autoplay Hint VULNER EW Enter Press`Enter Enter Backlight View Hand Score Escape 2™```NS`0`EW`1 TOETSEN EN KENMERKEN 1. Wisselstroom adaptercontact: Voor de optionele wisselstroomadapter. 2. LCD-display: geeft het spel / informatie aan. 3. Gleuven voor beschermkap: Schuif de tapjes 8.
NO TRUMP wanneer ook uw vaardigheid kan oefenen, terwijl u keer op keer van dit aloude spel geniet. De Pro Bridge 610 is perfect voor een brede waaier van vaardigheids- niveaus: vanaf de beginner tot de gematig- NS VULNER EW de clubspeler.
P - Play > G - Game level BIED / SPELINFORMATIE > S - Sound on/off DIE U MOET WETEN! > I - BL Intensity • Indien u na het invoeren van een > B - Bidding systems kleur of waarde (doch vooraleer u >...
• Bieden met de cursortoetsen: Druk doch kaarten in de eventuele troefkleur op > of < om de knipperende cursor zijn hoger in rang dan de overige kleuren. Indien u uitkomt knippert s op het over de symbolen op Lijn 1 van het display te verplaatsen naar het display;...
over de symbolen op Lijn 1 van het maken van de laatste slag vraagt de display tot op het gewenste computer u op ENTER te drukken. De kleursymbool te verplaatsen. Daarna punten worden dan net zoals in het eerste drukt u op ? om dat kleursymbool naar spel aangegeven.
2. OPTIES IN HET HOOFDMENU Voor een algemeen overzicht van de VERGEET NIET DAT: menuopties en een groot aantal van de U EERST OPTIES SELECTEERT subopties kijkt u even naar de Tabel van EN DAARNA PAS SPEELT! het Menusysteem in dit hoofdstuk. De Wanneer u tijdens de bied- of speel- tabel toont u hoe het menusysteem werkt fase op ESCAPE drukt, beëindigt u uw...
Let erop dat het symbool op het (herhalend) op het display aangegeven. display wordt aangegeven als het geluid is De Pro Bridge 610 biedt en speelt uitgeschakeld. diezelfde hand in de Automatische Speel- modus, waarbij de computer alle vier de 2.4 Is het licht te zwak / sterk? Geen...
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HOOFDMENU HET MENUSYSTEEM PGSIBLR IN EEN OOGWENK! Play PGSIBLR Opmerkingen: Game`level • = de vooringestelde (knipperende) optie bij de eerste opstart. De huidige PGSIBLR selectie knippert wanneer Enter Enter Sound`on/off de opties onveranderd blijven. • Streepjesdisplays = meer PGSIBLR 123456789TP opties.
b. Druk herhaaldelijk op > om de letter West. Lijn 2 geeft nu EW: aan, I voor BL Intensity (intensi- samen met de huidige instelling voor teit van het achtergrondlicht) te Oost / West. f. Druk op > om het gewenste systeem kiezen.
3.2 Genummerde giften [Item van het Geefmenu: RNES] Uw computer biedt tevens verschillende interessante opties voor het wijzigen van In uw Pro Bridge 610 zijn duizenden giften en andere spelinformatie! Gezien genummerde giften voorgeprogrammeerd, die vanuit het Geefmenu toegankelijk zijn.
Geefmenu is, hebben wij in deze gebruiks- De computer schakelt nu over naar het Wijzigmenu en het display geeft PEDR aanwijzing aan het Wijzigmenu een aan. Noteer dat de P knippert en dat afzonderlijk hoofdstuk gewijd. Voor alle Play this deal(speel deze gift) op details betreffende al uw veranderopties verwijst u naar hoofdstuk 4.
U kan nu deze hand gaan wijzigen, dezelfde manier als tijdens het bieden beginnende met de selectie van schoppen of spelen. voor Zuid. • Indien u bij het invoeren van een kaart (1) Druk op de Waardetoetsen (a/k/ een fout maakt of van gedachten q…) om voor Zuid schoppenkaarten naar verandert, drukt u opnieuw op keuze in te voeren.
selecteren. Wanneer de gewenste HAND te drukken. Het eerste display geeft letter knippert drukt u op ? om uw View:NS aan, samen met de hand keuze naar Lijn 2 te verplaatsen. voor Noord op het bovenste veld en de Indien u bijvoorbeeld E selecteert en hand voor Zuid op het onderste veld van op ? drukt, dan geeft Lijn 2 V:EW, het display.
Eenmaal het spelen is begonnen, kan u de huidige score (indien toepasselijk) 6.2 Verzorging en onderhoud controleren door op SCORE te drukken. Uw Pro Bridge 610 computer is een Voor meer details betreffende de elektronisch precisietoestel dat niet aan puntentelling verwijst u naar Appendix B.
De adapter mag niet langer Gelieve deze informatie bij te houden als worden gebruikt wanneer enige referentie. beschadiging is vastgesteld. Saitek behoudt het recht voor om in het belang van de vooruitgang en zonder voorafgaande bericht- geving technische wijzigingen aan te brengen.
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APPENDIX B: INFORMATIE OVER DE PUNTENTELLING PUNTENTELLING BIJ ROBBERBRIDGE: De punten onder de lijn voor slagen geboden en gemaakt: Schoppen of harten: 30 punten per slag; vermenigvuldigd met twee voor doublet. Ruiten of klaveren: 20 punten per slag; vermenigvuldigd met twee voor doublet. Sans-atout: 40 punten voor de eerste slag en 30 voor iedere volgende slag;...
GIDS VOOR HET OPLOSSEN VAN PROBLEMEN SYMPTOMEN MOGELIJKE OORZAKEN WAT U KAN DOEN Het toestel reageert niet of • De batterijen zijn niet correct • Zet de batterijen opnieuw in werkt foutief. ingezet. (Hoofdstuk 1.1). • De batterijen zijn bijna leeg of •...