Het Wijzigen Van De Gever / Kwetsbaarheid - Saitek Pro Bridge 610 Instrucciones De Funcionamiento

Ocultar thumbs Ver también para Pro Bridge 610:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 80
U kan nu deze hand gaan wijzigen,
beginnende met de selectie van schoppen
voor Zuid.
(1) Druk op de Waardetoetsen (a/k/
q...) om voor Zuid schoppenkaarten naar
keuze in te voeren. Telkens wanneer u op
een toets drukt wordt de kaart van Lijn 1
naar Lijn 2 overgezet. Noteer dat deze
kaarten ook van de bovenzijde van het
display verdwijnen en in het veld van Zuid
opnieuw tevoorschijn komen.
(2) Na het invoeren van alle gewenste
schoppen drukt u op •,ª of º om een
andere kleur te activeren. Herhaal de
bovenstaande stappen om kaarten van
deze kleur in te voeren. Herhaal eventueel
voor andere kleuren, tot u een totaal van
13 kaarten voor deze hand heeft
ingevoerd.
(3) Druk op VIEW HAND om de volgen-
de positie te wijzigen - w gaat knip-
peren. Op Lijn 2 wordt aangegeven dat de
schoppen opnieuw de actieve kleur zijn.
Herhaal bovenstaande stappen (1) en (2)
om een hand voor West samen te stellen.
(4) Nadat u alle kaarten voor West heeft
ingevoerd, drukt u nogmaals op VIEW
HAND om de kaarten voor n te
wijzigen en tenslotte voor e.
Noteer dat de kaarten ook in een
andere volgorde kunnen worden gewijzigd
en dat u steeds naar een speler kan
terugkeren door op VIEW HAND te druk-
ken.
(5) Nadat alle kaarten zijn ingevoerd
drukt u op ENTER. Het Wijzigmenu
verschijnt opnieuw op het display, met de
knipperende P voor Play this
deal (speel deze gift). Druk op ENTER
om de computer een nieuw spel te laten
inzetten met de hand die u net ingevoerde.
Gelieve ook de volgende belangrijke
punten in verband met wijzigingen te
noteren:
• U hoort een fouttoon wanneer u meer
dan 13 kaarten voor een speler poogt
in te voeren of u een kaart probeert in
te voeren die reeds is gedeeld.
• Wanneer u voor een bepaalde speler
minder dan 13 kaarten invoert, vult de
computer tijdens het spel de overige
kaarten willekeurig in.
• U kan om kaarten in te voeren ook de
Cursortoetsen gebruiken. Dit gaat op
dezelfde manier als tijdens het bieden
of spelen.
• Indien u bij het invoeren van een kaart
een fout maakt of van gedachten
verandert, drukt u opnieuw op
dezelfde toets om te annuleren. Heeft
u bijvoorbeeld net q ingedrukt, dan
drukt u opnieuw op q om te
annuleren. Wanneer u de
Cursortoetsen gebruikte, drukt u op ,
om de kaarten terug naar Lijn 1 te
verplaatsen, beginnend met de
laagste kaart in de actieve kleur.
• Indien u van gedachten verandert en
besluit de hand van één van de
spelers toch niet te wijzigen, drukt u
op ESCAPE om te annuleren en naar
het vorige menu terug te keren.
4.3 Het wijzigen van de gever /
kwetsbaarheid
[Item van het Wijzigmenu: PEDR]
Met deze optie kan u de instellingen van
de gever (dealer) en de kwetsbaarheid
wijzigen.
Om deze optie te selecteren:
a. Ga het Wijzigmenu (PEDR) binnen
zoals beschreven aan het begin van
Hoofdstuk 4.
b. Druk op > om de letter D voor
Change D/V (wijzig gever /
kwetsbaarheid) te kiezen.
c. Druk op ENTER.
Lijn 1 = WNES -NEB, waarbij:
WNES = West / Noord / Oost / Zuid
- = Geen enkele zijde kwetsbaar
N = Noord / Zuid kwetsbaar
E = Oost / West kwetsbaar
B = Beide zijden kwetsbaar
Lijn 2 = Huidige instellingen, bijv.
D:N V:Nil, waarbij:
D:N = Gever Noord
V:Ni = Geen enkele zijde
kwetsbaar
d. Druk op > om W, N, E of S te
selecteren voor de gever (dealer).
Wanneer de gewenste letter knippert
drukt u op ? om uw keuze naar Lijn 2
over te zetten. Indien u bijvoorbeeld
E selecteert en op ( drukt, dan geeft
Lijn 2 D:E aan, waarbij de gever
Oost speelt.
e. Blijf op > drukken om de
kwetsbaarheidoptie -, N, E, of B te
115

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido