2 die Abrechnung und die Anzahl der
bisher gemachten Stiche für Nord/Süd
und Ost/West (z.B. 2™ NS 4 EW 2).
Drücken Sie ENTER, um den nächsten
Stich auszuspielen.
1.6 Die Abrechnung
Nach dem letzten Stich wird die Abrech-
nung angezeigt. Die Art der Anzeige hängt
von der Spielart ab.
a. Team mit 4 - Abrechnung
Um dies besser zu erklären, sehen Sie
zunächst einige Beispiele:
• Ergebnis: W 3™ = / EW 120
Linie 1 zeigt, dass der Alleinspieler
w einen Kontrakt mit 3™
geboten und erfüllt hat (=); Linie 2
zeigt die Punktzahl 120 für Ost/West.
• Ergebnis: N 4¡ -2 / NS 50
Linie 1 zeigt, dass der Alleinspieler
n einen Kontrakt mit 4¡
geboten und um 2 Stiche verfehlt hat
(-2); Linie 2 zeigt die Punktzahl 50 für
Nord/Süd.
An dieser Stelle können Sie entweder
mit ESCAPE wieder zum Ausgabemenü
gehen oder mit ENTER die Abrechnung
speichern und den Computer dieses Spiel
für alle 4 Hände spielen lassen. Drücken
Sie ENTER, sehen Sie wie Replay-
ing kurz angezeigt wird, heisst der
Computer geht in den Auto-Modus und
spielt. Nach Ausspielen des letzten
Stiches, werden Sie aufgefordert, ENTER
zu drücken. Die Abrechnung wird wieder
angezeigt. Dieses Mal jedoch zeigt Linie 2
auch die Internationalen Match Points an
(z.B. N 3£ +2 und dannIMP: 0).
Drücken Sie ENTER, um den nächsten
Teil der Abrechnung einzusehen, die
Anzahl der insgesamt gespielten Stiche
und den kummulierten IMP-Faktor für
beide Teams (z.B. deals 2 und dann
IMP: 0/14). Drücken Sie schliesslich
ENTER, um zum Ausgabemenü zurück-
zukehren.
b. Rubber Bridge - Abrechnung
Drücken Sie nach dem letzten Stich
ENTER, wird die Abrechnung angezeigt.
Linie 1 zeigt z.B. E 4¢ = (Alleinspieler
e hat den Kontrakt mit 4¢ geboten
und erfüllt). Linie 2 zeigt Über-und Unter-
stiche an - z.B. AL:0 BL:80
An dieser Stelle, können Sie mit ES-
CAPE zurück zum Ausgabemenü oder -
indem Sie mehrmals ENTER drücken -
Abrechnungen einsehen und speichern.
Hier einige Beispiele:
• Anzeige der aktuellen Wertung vor
einem Rubber (für Nord/Süd und dann
Ost/West):
Total NS: / AL:150 BL:0
Total EW: / AL:0 BL:80
• die kumulierte Abrechnung der
vorherigen Rubber:
Total point / NS:0 EW:0.
Drücken Sie ENTER oder ESCAPE, um
zum Ausgabemenü zurückzukehren.
1.7 Neu starten
Sie können jederzeit ein Spiel unter-
brechen und neu starten - einfach ES-
CAPE drücken. Das Ausgabemenü
erscheint. Drücken Sie ENTER, um erneut
zu starten. Achtung: drücken Sie ESCAPE
versehentlich, brechen Sie das aktuelle
Spiel ab und können es nicht fortsetzen.
2. OPTIONEN DES HAUPTMENÜS
Eine Abbildung hierzu finden Sie in
diesem Abschnitt. Sie gibt Ihnen einen
Gesamtüberblick zu allen Optionen.
Das Hauptmenü ist immer der
Ausgangspunkt und gibt Ihnen Zugang zu
weiteren Untermenüs oder Optionen. Wie
in Abschnitt 1.3 bechrieben, wird das
Hauptmenü mit PGSIBLR angezeigt.
Der blinkende Buchstabe zeigt die jeweils
aktive Option. Sie können mit > durch die
Optionen blättern und folgende aufrufen:
P - Play
> G - Game level
> S - Sound on/off
> I - BL Intensity
> B - Bidding systems
> L - Language
> R - Reset score
Wir gehen auf jede einzelne genau ein.
Tipp: Um das Menü zu verlassen
ohne eine Einstellung zu ändern,
drücken Sie einfach ESCAPE.
2.1 Das Ausgabemenü
[Hauptmenü: PGSIBLR]
Ihr Computer bietet einige interessante
Optionen zur Kartenverteilung. Sie haben
folgendes zur Verfügung:
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