1
2
3
Press`Enter
2™```NS`0`EW`1
TOETSEN EN KENMERKEN
1. Wisselstroom adaptercontact: Voor de
optionele wisselstroomadapter.
2. LCD-display: geeft het spel / informatie aan.
3. Gleuven voor beschermkap: Schuif de tapjes
van de beschermkap in deze gleuven om de
beschermkap vast te maken.
4. Ingebouwde voet: kan worden uitgetrokken;
wordt gebruikt om het display vanuit een andere
hoek te bekijken.
5. Batterijenvak: Bovenaan op de onderzijde van
het toestel; werkt met drie "AA" (AM3/R6)
batterijen.
6. BIEDING- EN SPEELTOETSEN:
• a/k/q...3/2/1 Waardetoetsen: indrukken om
kaarten te selecteren, van het aas tot 2. De 1
kan ook voor het bieden worden gebruikt.
• PASS: Indrukken om te passen (P).
• DOUBLE: Indrukken om het vorige bod te
doubleren (d) of redoubleren (R).
• NO TRUMP: Indrukken om een sans-atout spel
(zonder troef) te selecteren.
• ¶/•/ª/º Kleurentoetsen: Indrukken om een
kleur te selecteren.
7. CURSORTOETSEN / ENTER:
• Cursortoetsen </>: Indrukken om de
knipperende cursor te verplaatsen bij het
selecteren van menuopties / kaarten.
• Cursortoetsen , , , , , /? ? ? ? ? : Druk op ? om het item
onder de knipperende cursor van Lijn 1 naar Lijn
2 van het display te verplaatsen. Druk op , om
het laatst ingevoerde op Lijn 2 te annuleren
(voordat u op ENTER heeft gedrukt).
• ENTER: Druk om een bod of spel te bevestigen;
indrukken wanneer u wordt gevraagd om een
actie te bevestigen (bijv. om een hint te
accepteren); indrukken om menuselecties te
bevestigen en binnen te komen.
4
DUMMY
Go/Stop
VULNER EW
Backlight
10
5
PASS
DOUBLE
NO TRUMP
History
Autoplay
Hint
View Hand
Score
Escape
9
8. ACL (Terugstellen): Wordt gebruikt om de
computer na het inzetten van nieuwe batterijen te
herstellen van statische ontlading. Stelt het toestel
terug op de fabrieksinstellingen.
9. SPEL- EN FUNCTIETOETSEN:
• GO/STOP: Indrukken om het toestel aan / uit te
schakelen. Het huidige spel wordt samen met de
laatst ingestelde opties in het geheugen bewaard
wanneer het toestel wordt uitgeschakeld.
• HISTORY: Herhaaldelijk indrukken tijdens of na
een spel om vorige biedingen en beurten terug te
zien.
• AUTOPLAY: Indrukken om de computer de rest
van de partij voor u te laten spelen.
• HINT: Indrukken om de computer tijdens het
bieden of spelen een tip te vragen.
• BACKLIGHT: Indrukken om de achtergrondver-
lichting aan / uit te schakelen. De lichtsterkte kan
via het Hoofdmenu worden ingesteld.
• VIEW HAND: Herhaaldelijk indrukken om alle
handen te bekijken: eerst Noord / Zuid en dan
Oost / West. Indrukken om van positie te
verwisselen tijdens het wijzigen van een gift.
• SCORE: Herhaaldelijk indrukken om de huidige /
cumulatieve puntentelling te bekijken.
• ESCAPE: Indrukken om bepaalde modi te
verlaten, zoals View Hand, History en Score.
Indrukken om naar het vorige menu of Hoofdmenu
terug te keren. Tijdens het bieden of spelen
indrukken om een eind te maken aan uw huidige
hand en terug te keren naar de giftselectie.
10. Ontgrendelknop voor de beschermkap:
Indrukken om de beschermkap te verwijderen.
103
6
Enter
Enter
8
7