Das Menü; Bereit? Zeit Zu Spielen; Die Reizung - Saitek Pro Bridge 610 Instrucciones De Funcionamiento

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  • ESPAÑOL, página 80
1.2 Das Menü
Bevor Sie lernen das Spiel zu starten,
wollen wir Ihnen kurz das Menü Ihres Pro
Bridge 610 erklären. Verstehen Sie das
Grundprinzip, wird es später einfacher, die
Zusatzfunktionen und Optionen einzu-
stellen.
Einen Überblick zum Hauptmenü finden
Sie in der Übersicht Menüsystem unter
Abschnitt 2. Sollten Sie im Menü nicht
genau wissen, wo Sie sind, hilft diese
Übersicht.
Mit ESCAPE kommen Sie immer wieder
aus den Untermenüs in die nächsthöhere
Stufe. Drücken Sie mehrmals ESCAPE,
landen Sie sicher wieder im Hauptmenü.
Einen Überblick zum Menüsystem
und allen seinen Optionen finden Sie
unter Abschnitt 2.
So navigieren Sie durch das Menü:
• ein blinkender Buchstabe zeigt die
aktuell aufgerufene Option/Menüaus-
wahl an.
• die Tasten > und < bewegen den
Cursor durch die Auswahl.
• mit der Taste ? blättern Sie von Linie
zu Linie.
• mit der Taste , löschen Sie die letzte
Eingabe.
• bestätigen Sie eine Auswahl mit
ENTER.
• mit ESCAPE blättern Sie das Menü
zurück.

1.3 Bereit? Zeit zu spielen!

Nach dem Anschalten, erscheint im
Display (PGSIBLR) Ist dies nicht der
Fall, sollten Sie ESCAPE drücken, bis die
Anzeige erscheint. P blinkt und Play
wird angezeigt. Der blikende Buchstabe
zeigt die aktuelle Option an. Mit der Taste
> können Sie nun durch die Optionen
blättern:
P - Play
> G - Game level
> S - Sound on/off
> I - BL Intensity
> B - Bidding systems
> L - Language
> R - Reset score
Auf jede dieser Optionen gehen wir
noch getrennt ein. Aber jetzt zum Spiel!
Drücken Sie ENTER, um die Option
ESCAPE BETÄTIGEN: BITTE
LESEN SIE DIESEN HINWEIS!
Drücken Sie ESCAPE während einer
Reizung oder eines Ausspielens wird
das Spiel sofort gelöscht.
Bitte beachten Sie dies, um nicht
versehentlich abzubrechen.
PLAY zu bestätigen. Der Computer geht
zum nächsten Menü über - dem Menü, das
die Ausgabeoptionen beinhaltet. Es wird P
angezeigt. RNES blinkt und R wird
angezeigt. Falls erforderlich, blättern Sie
mit Random dealoder > bis <
angezeigt wird. Mit > können Sie durch die
Optionen dieses Untermenüs blättern:
R - Random deal
> N - By deal no.
> E - After edit
> S - Same deal
Auf diese Optionen gehen wir in
Abschnitt 3 noch genauer ein. Jetzt
spielen wir mit der Zufallsausgabe.
Bestätigen Sie die Anzeige R mit
ENTER.
Der Computer verteilt nun die Karten
und die Reizung kann beginnen.
Wollen Sie die Verteilung wiederholen,
drücken Sie einfach ESCAPE und dann
nochmals ENTER.

1.4 Die Reizung...

Sind die Karten ausgeteilt, wird das Blatt
von Süd unten auf dem Display angezeigt.
Alle Gebote werden ebenfalls erscheinen
und s blinkt, um anzuzeigen, dass
Sie an der Reihe sind. Die Gefahrenlage
(falls vorhanden) wird ebenfalls sichtbar.
Die erste Linie des Displays zeigt nun
alle Symbole, die Sie zur Eingabe
benötigen: P¢£™¡N (Pass/Treff/Karo/
Coeur/Pik/sans Atout).
Sie haben 2 Möglichkeiten der Eingabe:
• direkte Eingabe über Tasten: drücken
Sie eine Farbe (¶/•/ª/º) oder NO
TRUMP und dann einen Wert (2/3/
4...). Haben Sie die Farbe ausgewählt,
wird diese angezeigt. Ebenso bei der
Wertauswahl. Bestätigen Sie mit
ENTER. Um zu passen, drücken Sie
einfach PASS und dann ENTER.
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