auszutesten und Ihr Spiel zu verbessern.
Ist ein Spiel beendet, können Sie diese
Option starten und nochmals mit dem
gleichen Blatt spielen.
Um die Funktion zu wählen, gehen Sie
wie folgt vor:
a. drücken Sie ESCAPE, bis das
Hauptmenü mit PGSIBLR
angezeigt wird.
b. P blinkt, bestätigen Sie mit ENTER
und das Ausgabemenü wird mit
angezeigt.
c. Linie 1 zeigt RNES und die aktuelle
Option blinkt.
Linie 2 zeigt den Namen der Option.
d. drücken Sie >, um S für Same
dealaufzurufen.
e. bestätigen Sie mit ENTER. Der
Computer wird sofort die gleichen
Karten verteilen und Sie können
einen weiteren Versuch starten.
4. BEARBEITUNGSMENÜ
Wie bereits in Abschnitt 3.3 erwähnt,
können Sie mit dem Computer ver-
schiedene Optionen zur Bearbeitung von
Funktionen aufrufen. Jede Möglichkeit
beschreiben wir im folgenden.
So rufen Sie das Bearbeitungsmenü
auf:
a. drücken Sie ESCAPE, bis das
Hauptmenü mit PGSIBLR
angezeigt wird.
b. P blinkt, bestätigen Sie mit ENTER
und das Ausgabemenü wird mit
RNES angezeigt.
c. Linie 1 zeigt RNES und die aktuelle
Option RNES blinkt.
Linie 2 zeigt den Namen der Option.
d. drücken Sie >, um E für After
edit aufzurufen.
e. bestätigen Sie mit ENTER.
Der Computer zeigt nun PEDR Sie
sind im Bearbeitungsmenü. P.blinkt und
Play this deal wird in Linie 2 als
aktuelle Option angezeigt.
Blättern Sie mit > durch die weiteren
Optionen:
P - Play this deal
> E - Edit a deal
> D - Change D/V
> R - Rotate hands
4.1 Individuelle Verteilung spielen
[Bearbeitungsmenü: PEDR]
Hiermit können Sie die Verteilung
spielen, die Sie individuell eingegeben
haben.
Gehen Sie wie folgt vor:
a. rufen Sie das Bearbeitungsmenü
(PEDR) auf.
b. blättern Sie mit >, um P für Play
this deal aufzurufen.
c. drücken Sie ENTER und der Com-
puter wird die Verteilung ausgeben.
4.2 Eine Verteilung bearbeiten
[Bearbeitungsmenü: PEDR]
Hiermit können Sie eine Verteilung
programmieren! Ideal, um Hände
nachzuspielen oder bestimmte Situationen
erneut auszutesten.
Rufen Sie diese Option wie folgt auf:
a. rufen Sie das Bearbeitungsmenü
(PEDR) auf.
b. blättern Sie mit >, um E für Edit
a deal zu wählen.
c. drücken Sie ENTER.
Linie 1 zeigt AKQJº987654 mit
S für Süd und dem Symbol für Pik
(¡) in Linie 2. Oben sehen Sie
ausserdem alle 52 Karten abgebildet.
s blinkt.
Sie können nun programmieren. Begin-
nen Sie mit Pik für Süd.
(1) Drücken sie eine Werttaste (a/k/
q...), um die gewünschten Karten für Pik
festzulegen. Nach Drücken jeder Taste
wird die Karte von Linie 1 nach Linie 2
geschoben und Süd zugeordnet.
(2) Haben Sie alle Pik-Karten einge-
geben, drücken Sie •,ª, oder º, um eine
andere Farbe zu aktivieren. Wiederholen
Sie die Schritte unter 1.
Wiederholen Sie diesen Vorgang für die
anderen Farben.
(3) Drücken Sie w, um das
nächste Blatt zu programmieren. w
blinkt. Linie 2 zeigt wieder Pik als aktive
Farbe. Folgen Sie einfach den Schritten 1
und 2, um das Blatt für West einzugeben.
(4) Haben Sie alle Karten für West
eingegeben, drücken Sie wieder n
und programmieren n und
schliesslich e Hände können in
einer beliebigen Reihenfolge programmiert
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