Manejo
6.3 Fundamentos del sistema de accionamientos
6.3.3
Juegos de datos
Descripción
Para muchas aplicaciones ofrece muchas ventajas poder modificar varios parámetros
simultáneamente, mediante una señal externa, durante el servicio o la preparación para el
servicio.
Esto puede resolverse con parámetros indexados. Para ello se agrupan (en un juego de
datos) los parámetros conexos funcionalmente y se indexan. La indexación permite definir
varios ajustes de cada parámetro, que se activan conmutando el juego de datos.
Nota
En STARTER pueden copiarse los juegos de datos de mando y de accionamiento (Drive ->
Configuración -> ficha "Juego de datos de mando" o "Juego de datos de accionamiento").
En las pantallas correspondientes de la herramienta STARTER se puede elegir el juego de
datos de mando y de accionamiento mostrados.
CDS: Juego de datos de mando (CDS, Command Data Set)
En un juego de datos de mando se agrupan los parámetros BICO (entradas de binector y
conector). Estos parámetros están previstos para interconectar las fuentes de señal de un
accionamiento (ver capítulo "Manejo/tecnología BICO: Conexión de señales").
Definiendo varios juegos de datos de mando y conmutando entre éstos es posible operar el
accionamiento a elección con diferentes fuentes de señal preconfiguradas.
A un juego de parámetros de mando pertenecen (ejemplos):
● Entradas de binector para órdenes de mando (señales de mando)
● Entradas de conector para consignas (señales analógicas)
De fábrica existen dos juegos de datos de mando; mediante p0170 (número de juegos de
datos de mando (CDS)) puede ampliarse el número hasta un máximo de cuatro.
198
– Con/Des (On/Off), habilitaciones (p0844, etc.)
– Jog (p1055, etc.)
– Consigna de tensión para control por U/f (p1330)
– Límites de par y factores de escala (p1522, p1523, p1528, p1529)
Convertidores en armario
Instrucciones de servicio, 05/2010, A5E03263469A