SMARTNESS E-DARTBOARD PERFORMANCE Instrucciones De Montaje página 14

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CONSEJO 1: Una postura adecuada es alinear la mano, el codo, el hombro, la
cadera y los pies. Si usa la mano derecha, entonces el lado derecho del
cuerpo debe estar frente al tablero. Deposite su peso sobre su pie derecho
al frente, inclínese ligeramente hacia adelante, y mantenga el equilibrio con
el pie izquierdo. Si está usando la mano izquierda, entonces hágalo a la
inversa.
CONSEJO 2: El movimiento de lanzamiento debería tener lugar desde su codo
hacia afuera. Mantenga el cuerpo inmóvil y use sólo la mano, la muñeca y el
antebrazo. Retrase ligeramente el antebrazo y luego, con un movimiento
fluido, arroje el dardo hacia el tablero. Siga del todo el lanzamiento
apuntando con el dedo índice al área a la que está apuntando.
CONSEJO 3: Cuando extraiga el dardo del tablero, aplique un ligero movimiento
hacia la derecha mientras extrae el dardo.
CONSEJO 4: ¡Practique, practique, practique! La práctica es lo que le hará un
mejor jugador de dardos.
CÓMO PONER EN MARCHA EL TABLERO
Este tablero de dardos electrónico funciona con 3 pilas «AA» o «UM-3» de 1,5
Volt cada y dispone de una singular función Sleep/Wake-up para su desactivación y
activación. Inserte las baterías al principio y verá cómo se registra el tiempo en
pantalla. Pulsando el botón GAME, el tablero se activará al modo Game [Juego]. Si
se deja el tablero inactivo durante más de 5 minutos, entonces pasa a modo «Sleep».
En el modo «sleep» todo queda desactivado menos el reloj. Por otra parte, el tablero
recordará el estado de juego en que había quedado. Cuando se vuelve a pulsar el
botón GAME, se reanuda el juego.
Adaptador de Corriente (Optativo): El tablero puede funcionar también con un
adaptador de corriente. Debería contactar con un distribuidor autorizado o llamar a
un operador de ventas por teléfono. El adaptador tiene una salida de 9 V c/c y se
ajusta a las normas locales de seguridad (UL, GS, BSI, etc.). El uso de un adaptador
no idóneo puede invalidar la garantía.
LCD DARTBOARD
Input:100V~240V 50Hz~60Hz (Optativo)
Output: 9V DC 300 mA
COMIENZO
AJUSTE DE HORA Y ALARMA
Ajuste de Tiempo:
TIME
SET
28
LED DARTBOARD
Input: 100V~240V 50Hz~60Hz (Optativo)
Output: 9V DC 300 mA
TIME
SET
TIME
Ajuste de la Hora
Ajuste de la Alarma:
Alarm
SET
Alarm
Alarma Marcha/Paro
Ajuste de la Hora
CONMUTACIÓN ENTRE HORA Y JUEGO
Pulse los botones correspondientes para pasar entre los diferentes modos.
(Observe, cuando se enciende el tablero por primera vez, la pulsación del botón
GAME lo llevará directamente al modo Game Setup [Establecer de juego].)
Modo Tiempo
Modo Juego
ESTABLECER DE JUEGO
Pulse este botón para seleccionar uno de los grupos de juegos. La
GAME
primera opción del grupo aparecerá en pantalla.
Pulse este botón para seleccionar otras opciones del grupo. Los
OPTION
juegos tienen nombres codificados. Compruebe la TABLA 1 para los
juegos disponibles.
Pulse este botón para seleccionar el número de jugadores. Cada
PLAYER
indicador de turno que se ilumine significará que se selecciona un
jugador.
Si se desea, se puede establecer el nivel de dificultad de modo
HANDICAP
diferente para cada jugador. Después de cada selección de jugador,
pulse este botón para cambiar el grado de dificultad. Cada pulsación
de este botón cambia el nivel en un paso (véase TABLA 1).
Al terminar la puesta a punto de la partida, pulse el botón
START
HOLD/START para comenzar a jugar.
Ejemplo:
1. Pulse GAME y luego OPTION para seleccionar el juego 501.
2. Seleccione el Jugador 1 y luego pulse HANDICAP dos veces para
establecer el punto inicial en «701», porque el Jugador 1 es mejor jugador.
3. Seleccione Jugador 2. La puntuación del Jugador 2 exhibe «501» de inicio.
Ajuste del Minuto
Tiempo Transcurrido
SET
Alarm
SET
Ajuste del Minuto
Finalización
Modo Establecer Juego
Alarm
29

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