Organizar; Crear Una Nueva Carpeta; Mover Un Archivo O Carpeta; Copiar/Pegar Un Archivo O Carpeta - Husqvarna VIKING Sapphire 960q Guia Del Usuario

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ORGANIZAR

CREAR UNA NUEVA CARPETA

Pulse el icono Crear una nueva carpeta para crear una nueva
carpeta. Se abrirá un mensaje emergente donde podrá
introducir un nombre para su carpeta.

MOVER UN ARCHIVO O CARPETA

Use Cortar y Pegar para mover un archivo o una carpeta a
otra ubicación de almacenamiento.
Seleccione el archivo o la carpeta pulsándolo y pulse Cortar.
Abra la carpeta donde desea colocar el archivo o la carpeta.
Pulse Pegar. El archivo o la carpeta se guardará en la nueva
ubicación y se eliminará de la ubicación anterior.

COPIAR/PEGAR UN ARCHIVO O CARPETA

Use Copiar y Pegar para copiar un archivo o una carpeta a
otro lugar.
Seleccione el archivo o la carpeta y pulse Copiar. Abra la
Vista de lista/vista en miniatura
carpeta donde desea colocar el archivo o la carpeta. Pulse

Renombrar un archivo o carpeta

Pegar.
Pegar un archivo o carpeta
Copiar un archivo o carpeta
RENOMBRAR UN ARCHIVO O CARPETA
Mover un archivo o carpeta
Para cambiar el nombre de una carpeta, pulse la carpeta y
Crear una nueva carpeta
luego pulse el icono Renombrar archivo o carpeta. Se abrirá
un mensaje emergente donde podrá cambiar el nombre.

ELIMINAR UN ARCHIVO O CARPETA

Para eliminar un archivo o carpeta, selecciónelo y pulse
Eliminar. Un mensaje emergente le pedirá que confirme
la eliminación. Si se elimina una carpeta, también se
eliminarán todos los archivos de la carpeta. Para eliminar
todos los archivos o carpetas de la carpeta abierta
actualmente,mantenga pulsado el icono Eliminar durante
unos segundos.
MENSAJES EMERGENTES DE FILE
MANAGER
No hay suficiente memoria disponible
La máquina puede almacenar archivos en la memoria
incorporada. Cuando la memoria está llena, puede moverlos
a un dispositivo externo usando las funciones Cortar y
Pegar.
Cuando queda una pequeña cantidad de memoria libre,
la máquina le alertará una vez. Si continúa llenando la
memoria, no se lo volverá a recordar hasta que la memoria
esté totalmente llena.
Sistema ocupado
Cuando la máquina esté cargando, guardando, moviendo
archivos o realizando una función que requiera tiempo, se
mostrará un reloj de arena.
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