21. Si la selección AIF DESARMAR está fija en NO, presione
el botón u (INFO) (consulte la Figura 46) para almacenar la
selección AIF desarmar y desplazarse a la selección
ASIGNAR BOTÓN.
La computadora presenta ASIGNAR BOTÓN a la izquierda y el
producto escogido a la derecha.
Para asignar a un botón el producto ingresado, siga las instrucciones
a continuación.
22. Con el producto escogido presentado a la derecha y ASIGNAR BOTÓN a la izquierda, presione y
mantenga presionado por tres segundos un botón entre 1-0 para asignar el producto. Se iluminará el diodo
emisor de luz en el botón de producto escogido (consulte la Figura 47). Para borrar un producto asignado
a un botón, presione y mantenga así el botón asignado a dicho producto por tres segundos. No se volverá
a iluminar el diodo emisor de luz.
23. Una vez que se ha asignado el botón, presione el botón u (INFO) (consulte
la Figura 48) para guardar el botón asignado.
La computadora presenta nombre a la izquierda con el producto (ej. WINGS
[ALAS]) a la derecha.
* Nota: Si es necesaria la programación adicional, para agregar otros productos,
presione el botón
4
(consulte la Figura 49) y vuelva al paso 4.
24. Si no se necesita mayor programación, presione el botón
Figura 50). La computadora presenta la opción seleccione
producto con el producto (ej. FR FRIES [PAPAS FRITAS]) en la
pantalla derecha. Presione el botón
La computadora presenta Level 1 program [programa
Nivel 1] cambiando a la pregunta Selección de producto.
25. Presione el botón
4.10.3 Almacenamiento de los elementos de menú en los botones de
productos
Esta función se usa para almacenar elementos de menú individuales en botones de productos para cocinar
usando uno o dos botones.
Para almacenar elementos de menú en un botón específico:
1. Realice los pasos 1-6 en las páginas 4-12 a 4-13.
2. La computadora presenta nombre a la izquierda y el producto seleccionado (ej. wings [alas]) a la
derecha.
(2) (consulte la Figura 50) una vez y luego el botón
(2) nuevamente (consulte la Figura 50).
(2) (consulte la Figura 51) para salir y volver a OFF.
(2) (consulte la
4-15
Figura 47
Figura 48
Figura 49
Figura 50
Figura 51