C.5.5
Librerías
Para poder utilizar el visor de X3D en proyectos propios es necesario agregar la entrada
'slx3dviewer.lib' a la lista de dependencias de librerías.
C.5.6
Ejemplo de implementación
Encontrará un ejemplo de implementación en el paquete Create MyHMI/3GL, en \examples
\GUIFrameWork\SlExGuiX3D.
C.5.7
Datos de máquina
Visualización de MD 9104 $MM_ANIMATION_TIME_DELAY
Retardo hasta utilizar la animación en pantallas de ayuda (en segundos). El ajuste no tiene efecto
en pantallas de ayuda únicamente animadas.
El ajuste tiene un efecto global en todas las animaciones de SINUMERIK Operate.
C.5.8
Indicaciones sobre la aplicación
• La animación se interrumpe cuando se oculta el widget del visor de X3D. No es necesario
seleccionar escenas no animadas en estos casos.
• No conviene instanciar periódica o repetidamente el widget del visor de X3D a fin de no
menoscabar el rendimiento y la memoria necesaria. Para estos casos de aplicación se
recomienda el uso (la implementación) de un singleton del visor de X3D.
• El visor de X3D también permite el uso en sistemas signal/slot.
• Si se produce un error (p. ej., no se encuentra el fichero o se desconoce el nombre de escena),
el widget del visor de X3D muestra un área de mensajes. Dicha área vuelve a ocultarse
automáticamente en cuanto se activa otro fichero de la pantalla de ayuda.
SINUMERIK Integrate Run MyScreens
Manual de programación, 07/2022, A5E50479473E AC
Elementos animados
C.5 Visualización en Create MyHMI/3GL
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