01_DJM-700_Ru.book 16 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
ЭФФЕКТЫ
ЭФФЕКТЫ
Данный пульт может создавать в общей сложности 15 основных
ритм-эффектов (включая SND/RTN), используя ритм-эффекты,
привязанные к значению BPM, и ручные фильтры или фильтры
частоты эффекта, связанные с регулятором FREQUENCY. Кроме
того, изменяя параметры для каждого из эффектов, можно
получить чрезвычайно широкий диапазон разнообразных
эффектов.
Широкий набор ритм-эффектов можно получить путем изменения
временного параметра с помощью регулятора TIME (параметр 1), а
также количественного параметра с помощью регулятора LEVEL/
DEPTH (параметр 2).
Эффект фильтра низких частот или эффект фильтра высоких
частот можно получить с помощью ручного фильтра или фильтра
частоты эффекта, в зависимости от положения регулятора
FREQUENCY. Кроме того, сочетая ритм-эффекты с ручным
фильтром или фильтром частоты эффекта, можно создавать
большое количество разнообразных эффектов.
ТИПЫ РИТМ-ЭФФЕКТОВ
1
DELAY (Повтор одного звука)
Быстро и легко микширует задержанные звуки ударов 1/8, 1/4, 1/
2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1. Например, при добавлении
задержанного удара 1/2 четыре удара становятся восемью
ударами. Кроме того, добавление задержанного 3/4 удара
создает синкопированный ритм.
2
ECHO (Многочисленные повторяющиеся звуки)
Этот режим обеспечивает быстрое и удобное микширование
эха для ударов 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1.
Например, если эхо удара 1/1 используется для вырезания
входного звука, то звук, синхронный с этим ударом, будет
повторяться с затуханием.
Кроме того, при добавлении повтора удара 1/1 к сигналу
микрофона, звук будет повторяться синхронно с
музыкальным ритмом.
Если повтор удара 1/1 применить к треку с вокалом, то песня
приобретает эффект многократного повтора.
16
Ru
3
Auto TRANS
В единицах 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 ударов
звук автоматически вырезается синхронно с ритмом.
4
FILTER [Фильтр]
Значительное изменение окраски звучания путем сдвига
частоты фильтра в единицах 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/
1 или 64/1 удара.
5
FLANGER [Изгиб]
Простое и быстрое получение 1-тактного эффекта "изгиба" для
ударов 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 или 64/1.
6
PHASER [Сдвиг фазы]
Простое и быстрое получение 1-тактного эффекта Phaser в
единицах 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 или 64/1 ударов.