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Bontempi Play 13 3720 Libro De Instrucciones página 12

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  • ESPAÑOL, página 12
E S P A Ñ O L
ALIMENTACIÓN MEDIANTE TOMA USB tipo C
El producto puede ali-
mentarse a través de la
toma estándar USB
Tipo-C, tal como se
muestra en la siguiente
figura:
Este juguete solo debe conectarse a un equipo que disponga de uno
de los siguientes símbolos.
ALIMENTACIÓN CON PILAS
Abran el hueco desti-
nado a las pilas con un
destornillador
de
estrella. Coloquen 4
pilas de 1,5V del tipo
R6/AA (que no se
entregan con el apara-
to). Asegúrese de que
la polaridad sea correcta (+/–). Cierren la tapa. Sustituya
las baterías cuando la calidad del sonido se convierta
mediocre. Para una larga duración se aconseja usar
baterías alcalinas.
ADVERTENCIAS - Quiten las pilas descargadas del sitio en el que se colocan las pilas. •
No recarguen pilas que sean del tipo no recargables. • Para recargar las pilas, quítenlas
del sitio en el que están colocadas. • Recarguen las pilas bajo la supervisión de una per-
sona adulta. • Coloquen las pilas respetando la correcta colocación de los polos. • No usen
pilas de tipo diferente ni pilas nuevas y usadas juntas. • Usen solamente pilas del tipo
recomendado o equivalentes. • No pongan en cortocircuito los terminales de alimenta-
ción. • Quiten las pilas si el instrumento no se usa durante largos períodos.
NORMAS PARA LA GESTIÓN INTEGRAL DE LOS RESIDUOS SÓLIDOS - Para la gestión
de los residuos detallados a continuación, informarse en el Ayuntamiento de la propia
ciudad sobre la actividad de las entidades responsables especializadas en la gestión
integral de los residuos.
1. ELIMINACION DE LAS PILAS: Para respetar la protección del ambiente, no tirar las pilas usadas
descargadas con los normales deshechos sino llevarlas a los contene-
dores creados a propósito en los centros de recogida.
2. GESTIÓN DE LOS EMBALAJES: Depositar los embalajes de
papel, cartón y cartón ondulado en los centros de recogida
específicos. Las partes de plástico del embalaje deben colocarse en los contenedores
apropiados para la recogida.
Los símbolos que identifican los distintos tipos de plástico son:
01
02
PET
PE
PVC
Leyenda relativa al tipo de material plástico:
• PET= Polietileno tereftalato • PE= Polietileno, el código 02 es para el PE-HD y el 04 para el
PE-LD • PVC= Polivinil cloruro • PP= Polipropileno • PS= Poliestireno, espuma de poliestireno •
O= Otros polímeros (ABS, Acoplados, etc.)
3. DESECHO DE APARATOS ELECTRÓNICOS: El símbolo del contenedor tachado
con una cruz indica que el producto no debe de secharse en la basura
doméstica una vez finalizada su vida útil, sino en un punto de recogida de
residuos o centro de reciclaje. Como alternativa, consulte con su distribuidor
para devolver el producto en el momento de adquirir un aparato equivalen-
te o, si la dimención está inferior a 25 cm, se puede devolver sin cargo . La recogida de
residuos adecuada favorece el reciclaje de piezas y materiales, y ayuda a proteger el medio
ambiente y la salud. Según la legislación vigente, la disposición ilegal de residuos por parte
del usuario, puede suponerle penas estrictas. Para obtener más información acerca de la
recogida selectiva de residuos especiales, póngase en contacto con la autoridad local.
12
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
03
05
06
07
PP
PS
O
ENCENDIDO / APAGADO
Para encender el instrumento, colocar el selector
ON
, para apagarlo posicionarlo en
DEMO
El instrumento contiene
bados. Para seleccionar las piezas musicales pregrabadas,
j
DEMO
pulsar la tecla
Para detener la ejecución, pulsar
DEMO ON THE KEYS
La tecla
reproducción de los fragmentos pregrabados desde las
teclas blancas y negras del teclado.
REGULACIÓN DEL VOLUMEN
Para regular el volumen, usar las teclas
aumentarlo;
para disminuirlo.
SELECCIÓN DE LOS SONIDOS
Para seleccionar uno de los
g
correspondiente
.
SELECCIÓN DE LOS RITMOS
Para seleccionar uno de los
b
correspondiente
.
Para regular la velocidad, usar las teclas TEMPO
Para detener la ejecución, pulsar
OKON - Función de aprendizaje
i
OKON
Pulsar la tecla
canción presionando casual y de repetidamente uno o
varias teclas del teclado. Presiona de nuevo la tecla
OKON para salir de la modalidad.
FUNCIÓN DE GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN
Esta función permite grabar y volver a escuchar la ejecu-
ción de una pieza musical ejecutada a través del teclado.
Para grabar pulsar la tecla REC
cución de la canción. Para volver a escuchar la canción
grabada, pulsar REPLAY
Para regular la velocidad, usar las teclas TEMPO
+ para aumentarla; – para disminuirla.
PERCUSIÓNES
ANIMALES / RITMOS
CONVERSION
Pulsando la tecla
d
4 botones
los
para tocar alternativamente 4 percu-
siónes, 4 riffs, 4 voces de animales, 4 ritmos.
USO DEL MICRÓFONO
Introducir el micrófono en el respectivo soporte y
MIC
conectarlo a la toma
INDICADOR DE NOTAS MUSICALES
En la parte frontal del instrumento, encima de las teclas,
etiqueta de color
se coloca una
de números en correspondencia de cada tecla, de mane-
ra que se facilita el reconocimiento de las notas musica-
les según el método musical BONTEMPI.
En la parte trasera de la caja se encuentran algunas
canciones escritas con el método Bontempi, que
también pueden descargarse en el sitio web www.
bontempi.com
OFF
.
11 piezas musicales
las veces que sea necesario.
k
STOP
.
h
permite seleccionar la
f
VOL
,
4 sonidos
, pulsar la tecla
4 ritmos
, pulsar la tecla
c
k
STOP
.
; intente tocar la melodía de la
m
antes de iniciar la eje-
l
.
c
/
RIFFS/VOCES
e
se pueden utilizar
p
.
n
con la indicación
a
en
pregra-
para
.
.
DE

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