Guardar/Cargar una Canción (Save/Load)
Nombre de Archivo y Nombre de Canción
Los archivos de canción y los Archivos MIDI Estándar tienen un nombre de
canción además de un nombre de archivo. El nombre de archivo se utiliza
para distinguir entre archivos y debe ser asignado al guardar el archivo. Le
ayudará gestionar sus canciones si utiliza el nombre de archivo para
distinguir entre los tipos de canciones y el nombre de canción para asignar
.un título. Use la pantalla SONG NAME (p. 103) para asignar un nombre
de canción.
Si asigna un nombre de archivo idéntico a un nombre de
archivo que ya existe en la zona del usuario o en la tarjeta de
memoria y intenta guardarlo, se muestra el mensaje "File "****"
Already Exists! Overwrite Sure?" que pide confirmar la acción.
Si está de acuerdo con sobrescribir el existente, pulse [F6
(EXEC)]. Si decide cancelar la operación, pulse [F5 (CANCEL)].
Si intenta guardar datos en una memoria no formateada en el
JUNO-G, se muestra el mensaje "Unformatted!" (tarjeta de
memoria no formateada). Debe formatearla en el JUNO-G (p.
164).
Guardar una Canción (Save Song)
De la siguiente forma puede guardar la Canción Provisional con los
ajustes actuales del generador de sonido.
1.
En la pantalla SAVE/LOAD MENU, pulse [F2 (2)].
Se muestra la pantalla SONG FILE NAME.
2.
Asigne un nombre de archivo a la canción (hasta 8
caracteres) Se añade automáticamente la extensión ".SVC"
al nombre del archivo de la canción.
Para detalles acerca de cómo asignar un nombre, vea p. 24.
Los nombres de los archivos de canción no pueden constar de
letras en minúscula ni tampoco ciertos símbolos (espacio, " * + ,
. / : ; < = > ? [ \ ] |).
3.
Una vez asignado el nombre, pulse [F6 (WRITE)].
Se muestra la pantalla SAVE SONG.
4.
Pulse [F1 (USER)] (memoria del usuario) o [F2 (CARD)]
(tarjeta de memoria) para seleccionar la posición en al que
desea guardar la canción.
5.
Pulse [F6 (SAVE)].
Se muestra un mensaje de verificación.
6.
Pulse [F6 (EXEC)] para efectuar la operación.
* Para cancelar, pulse [F5 (CANCEL)].
Un archivo de canción con el mismo nombre pero con la
extensión ".SVA" se guardará conjuntamente.
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Incluso si guarda su canción utilizando "Save," no podrá
reproducirla en un secuenciador que no sea el grabador de
canciones del JUNO-G. Si desea reproducir la pista MIDI de la
canción en un secuenciador que no sea el JUNO-G, guarde la
canción como archivo SMF. También debe grabar los número
apropiados de selección de banco y de programa para que
suenen los sonidos correctos. Los ajustes de performance se
guardan en el estado en que estaban al ejecutar la operación
Save. Esto significa que si el performace ha cambiado durante
de canción y ha guardado la canción en ese estado al terminar
de grabar, el estado existen al iniciar la grabación no se guarda.
En otras palabras, al reproducir la canción desde el principio, se
iniciará con los sonidos del performance que se utilizaban al
guardar la canción. Si precisa cambiar de performace durante el
curso de la canción, debe utilizar la pantalla Microscope etc. al
principio de la canción para especificar el performance que
utilizó al principio de la grabación.
Guardar Muestras (Save all Samples)
De la siguiente manera puede guardar todas las muestras existentes
en la memoria de muestras en la memoria del usuario o en una
tarjeta de memoria.
1.
En la pantalla SAVE/LOAD MENU, pulse [F3 (3)].
Se muestra un mensaje de verificación.
2.
Pulse [F6 (EXEC)] para efectuar la operación.
* Para cancelar, pulse [F5 (CANCEL)].
Al guardar las muestras, se sobrescribirán automáticamente en
el mismo número del mismo banco de la lista de muestras.
Guardar una Canción como
Archivo SMF (Save as SMF)
De la siguiente manera puede convertir los datos de la pista MIDI de
la canción provisional en archivo SMF y guardarlo.
1.
En la pantalla MIDI TRACK, mantenga pulsado [SHIFT] y
pulse [F6 (UTILITY)].
2.
Pulse [F5 (SAVE AS SMF)].
Se muestra la pantalla SAVE AS SMF.
3.
Asigne un nombre de archivo a la canción.
Para detalles acerca de cómo asignar un nombre, vea p. 24.
Los nombres de los archivos de canción no pueden constar de
letras en minúscula ni tampoco ciertos símbolos (espacio, " * + ,
. / : ; < = > ? [ \ ] |).
4.
Una vez asignado el nombre, pulse [F6 (WRITE)].
5.
Pulse [F1 (USER)] (memoria del usuario) o [F2 (CARD)]
(tarjeta de memoria) para seleccionar el destino del
guardado.