Crear un Patch
Con el JUNO-G, Vd. tiene un control total sobre una gran variedad
de ajustes. Cada ítem que puede ser ajustado se denomina
Parámetro. Cambiar el valor de los parámetros recibe el nombre de
Edición. En este apartado se explica los procedimientos utilizados
en la creación de patches y las funciones de los parámetros de patch.
Cuatro Consejos para la Edición de Patches
Seleccione un patch similar al sonido que desea crear (p. 26)
Resulta difícil crear un nuevo sonido que queda exactamente como
desea si simplemente selecciona cualquier patch y modifica sus
parámetros aleatoriamente. Tiene más sentido partir de un patch
cuyo sonido se parece al sonido que tiene en mente .
Decidir qué tones van a sonar (p. 29)
Dado que un patch es una combinación de hasta cuatro tones, antes
de editarlo, deberá escuchar atentamente como suenan los tones
individuales. Después decide cuales de los tones va a utilizar. Es
importante desactivar los tones que no va a utilizar, evitando de esta
manera utilizar voces innecesarias y así reducir el número de notas
simultáneas que van a sonar.
Comprobar el ajuste de Structure (p. 35)
El parámetro Structure determina cómo se combinan los
cuatro tones. Antes de seleccionar tones nuevos, cerciórese
de entender cómo los tones seleccionados en ese momento
afectan el uno al otro.
Apagar los Efectos (p. 125)
Como va a escuchar el sonido original del patch mismo al
apagar los efectos, será más fácil percibir el resultado de las
modificaciones. En realidad, a veces simplemente con
cambiar los ajustes de los efectos puede obtener el sonido
deseado.
Cómo Realizar Ajustes de Patch
Usar los Mandos para Editar el Sonido
Puede utilizar los seis mandos SOUND MODIFY para editar a tiempo real el sonido.
1.
Pulse MODE [PATCH] para acceder a la pantalla PATCH PLAY .
2.
Seleccione el patch cuyos ajustes desea editar (p. 26).
No puede editar los patches del grupo GM2.
Seleccionar el tone que va a editar
3.
En la pantalla PATCH PLAY, pulse [TONE SW/SEL] para que se ilumine el
botón.
4.
Pulse SELECT[1]–[4] para seleccionar el(los) tone(s) que desea editar.
En la zona SOUND MODIFY 1–4 localizada en la parte inferior de la pantalla, se
añade una marca de verificación (✔) al (a los) número(s) de tone que selecciona.
fig.PatchPlay
* Puede pulsar botones simultáneamente para seleccionar tone múltiples .
* Al activar/desactivar TONE SWITCH puede editar escuchando sólo el
tone deseado.
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Cambiar el brillo del sonido y añadir
cualidades especiales (CUTOFF/RESONANCE)
La sección del generador de sonido del JUNO-G contiene un filtro
que puede cortar o realzar zonas de frecuencias específicas del
sonido. El mando CUTOFF especifica la frecuencia de corte en la que
el filtro empezará a modificar el sonido y el mando RESONANCE
realza la zona cerca de la frecuencia de corte para añadir un carácter
distintivo al sonido.
5.
Gire los mandos CUTOFF o RESONANCE.
Al girarlo en el sentido de las agujas del reloj, aumentará el
valor.
FREQ: Frecuencia en la que el filtro empieza a afectar los
componentes de frecuencia de la forma de onda
RESO: Realza la porción del sonido cerca de la frecuencia de
corte, añadiendo carácter al sonido
* Los ajustes excesivamente altos pueden producir oscilación, haciendo
que el sonido distorsione.
Editar la manera en que el volumen va a cambiar
El volumen sigue cambiando desde el momento en que se pulsa una
tecla hasta el momento en que se deja de hacerlo.
6.
Pulse el botón SOUND MODIFY para que se ilumine AMP
ENV.
7.
Gire los mandos ATTACK, DECAY, SUSTAIN y RELEASE .
Girar el mando en el sentido de las agujas del reloj hace que valor aumente .
A: Tiempo del Ataque: El intervalo de tiempo que existe entre el
momento en que se pulsa una tecla hasta el momento en que se alcanza
el cambio tímbrico máximo.
D: Tiempo de Retardo: El intervalo de tiempo que existe entre el
momento en que se alcanza el cambio tímbrico máximo y el en que se
llaga al Nivel de Sustain.
S: Nivel de Sustain: El volumen que se sostiene mientras se pulsa una tecla
R: Tiempo de desvanecimiento: El intervalo de tiempo que existe entre el
momento en que se deja de pulsar la tecla hasta el en que desaparece el
sonido.
* Si pulsa el botón de selección SOUND MODIFY apagando así todos
los indicadores, al girar estos mandos, no se producirá ningún cambio.
Editar la manera en que el tone (brillo) va a cambiar
El tone cambia entre el momento en que se pulsa una tecla hasta el
momento en que se deja de pulsarla.
8.
Pulse SOUND MODIFY para que se ilumine FILTER ENV.
9.
Gire los mandos ATTACK, DECAY, SUSTAIN y RELEASE .
Girar el mando en el sentido de las agujas del reloj hace que valor aumente .
* Si pulsa el botón de selección SOUND MODIFY apagando así todos
los indicadores, al girar estos mandos, no se producirá ningún cambio
Aplicar vibrato, wah o trémolo (LFO)
El LFO siglas de "oscilador de frecuencias bajas" hace que el sonido
cambie de forma periódica. Vibrato es el efecto producido utilizando
el LFO para variar la afinación. Wah es el efecto producido
utilizando el LFO para variar la frecuencia de corte. Trémolo se
produce utilizando el LFO para variar el volumen.