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Specular- Controla la cantidad de reflexión en un objeto. 
• Color:Los reflejos especulares se pueden tintar a través del selector de color. LaColortambién se
multiplicará sobre la textura colocada en la propiedad de textura especular. 
• Texture -Se puede cargar un mapa de textura para aplicar color al especular de un objeto. Las texturas
de color más claro harán que el objeto sea más reflectante. Los colores más oscuros harán que el objeto
sea menos reflectante: El negro es antirreflectante y el blanco es totalmente reflectante. 
Aquí podemos ver que los reflejos especulares cambian de altamente reflectantes a no reflectantes a
medida que cambiamos el Color Especular de blanco (valor de 1) a negro (valor de 0). Tenga en cuenta
que la forma de los reflejos especulares no cambia. Permanecen nítidas porque eso está controlado por el
valor de brillo que permanece en 1 a lo largo de este conjunto de imágenes.
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El material especular de PBR
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