Para añadir el modo de RV
1.
Elija Import assets (Importar activos) y, a continuación, añada el paquete de activos CoreVR a la
escena.
2.
Cuando el paquete de activos se haya cargado, arrastre la entidad VRCameraRig hasta el lienzo para
añadirla a la escena.
3.
Elija la entidad VRCameraRig.
4.
Elija el componente VRCameraRig.
5.
Elija el iconoVRCameraRig actualpara habilitar la plataforma de.
6.
Desmarque la casillaEmpezar con la cámara actualopción. Esta opción permite utilizar la plataforma
de la cámara desde el lugar donde está colocada en la escena, en lugar de utilizar la ubicación de la
cámara que no es de RV cuando el usuario pasa al modo de RV.
7.
En el panel de entidades, arrastre la entidad VRCameraRig hasta la entidad plank para que funcione
en paralelo con la cámara del usuario.
8.
Elija el iconousuario decámara. Haga clic en el icono de engranaje en la sección Transform
(Transformación) y, a continuación, elija Copy (Copiar) para copiar los valores de transformación.
9.
Elija el iconoVRCamerarig. Haga clic en el icono de engranaje en la sección Transform
(Transformación) y, a continuación, elija Paste (Pegar) para pegar los valores de transformación de la
cámara del usuario.
10. Utilice el controlador de transformación verde para ajustar la altura de la cámara de RV en relación
con el tablón.
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Añadir el modo de RV
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