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Editor de máquina de estado
Para utilizar el editor de máquina de estado, haga clic en el icono del lápiz que aparece junto a un
comportamiento en el panel de los activos o en un componente de máquina de estado.
El editor State Machine se utiliza para crear comportamientos. Cada comportamiento tiene uno o más
estados, representados por un cuadro. Cada estado tiene una o más acciones. Puede seleccionar qué
acción cambia a otro estado, representado por una flecha que conecta la acción al estado de destino.
Haga clic en una acción y arrastre el cursor a otro estado para crear una transición entre ambos.
Para añadir una acción a un estado, seleccione el estado y, en el panel del inspector, elijaAdd Action.
Seleccione una acción de la lista desplegableBiblioteca de acción.
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