• animate–Defina la animaciónestablece la animación activa. Después de que la animación
se reproduzca para el número especificado de bucles, pasa al siguiente estado. Resume la
animaciónReproduce la animación.
La cámara de escena tiene unÓrbita y panorámicaque admite los siguientes controles.
Controls
• Órbita— Haga clic con el botón derecho y arrastre o toque y arrastre.
• Sartén— Haga clic con el botón central y arrastre, o toque y arrastre con dos dedos.
• Zoom— Rueda o pellizco del ratón.
Añada la cámara a la escena y configúrela para que orbite alrededor del punto de origen, donde se
encuentra el modelo.
Para añadir la cámara
1.
Para añadir una cámara a la escena, elijaCreación de entidad,Cámara de órbita.
2.
En el componente Transform (Transformación), aplique los siguientes parámetros:
• X Translation–5.5
• Traducción Y–3.5
• Traducción Z–4
• Rotación X–-20
• Rotación Y–50
3.
En el componente cámara, aplique los siguientes ajustes:
• Cámara principal–enabled
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