Saitek Mephisto Instrucciones De Funcionamiento página 94

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Casa
E5 ....................... 3 minuti .................... 2 secondi ........... L:E5/03:00/00:02
E6 ...................... 10 minuti ................... 2 secondi ........... L:E6/10:00/00:02
E7 ...................... 20 minuti ................... 2 secondi ........... L:E7/20:00/00:02
E8 ...................... 50 minuti ................... 2 secondi ........... L:E8/50:00/00:02
3.7 Livelli di Torneo
La fila di case F vi fa accedere a 8 livelli di torneo. Quando ne scegliete uno, voi ed il
computer dovete fare un numero di mosse stabilito entro un tempo determinato. Per esempio,
se selezionate F3 dovete fare 40 mosse entro 2 ore, secondo il Controllo di tempo Primario.
Se la partita non è finita entro il tempo dato, il Controllo di Tempo Secondario inizia a contare,
e dovrete allora fare 20 mosse entro un'ora. Se anche all'interno di tale tempo secondario non
si raggiunge un risultato, esso viene ripetuto fino a raggiungere la fine.
In accordo con le regole di torneo, quantità di tempo rimaste al completamento del numero
di mosse entro il Controllo di Tempo Primario vengono aggiunte al tempo dato nel Controllo di
Controllo Primario
Case
Mosse
F1
30
F2
30
F3
40
F4
40
F5
40
F6
45
F7
50
F8
60
Tempo per Partita
Tempo di
Tempo
30 min.
1 ora 30 min.
2 ore
2 ore
2 ore 30min.
1 ora 30 min.
2 ore 30 min.
1 ora
Tempo Iibero per Mossa
Tempo di
Controllo Secondario
Mosse
Tempo
30
30 min.
restante
1 ora
20
1 ora
restante
1 ora
16
1 ora
15
30 min.
20
1 ora
30
30 min.
94
Schermo
Schermo
L:F1/30/0:30
L:F2/30/1:30
L:F3/40/2:00
L:F4/40/2:00
L:F5/40/2:30
L:F6/45/1:30
L:F7/50/2:30
L:F8/60/1:00

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