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Notas sobre los efectos digitales (Reverb/Chorus/DSP)
La lista de efectos múltiples (PSR-730)
N.°
Tipo de efecto
01~04
Hall1~4
05~08
Room1~4
09, 10
Stage1, 2
11, 12
Plate1, 2
13~17
Chorus1~5
18~21
Flanger1~4
22
Symphonic
23
Phaser
24~28
Rotary Speaker 1~5
29, 30
Tremolo 1, 2
31
Guitar Tremolo
32
Auto Pan
33
Auto Wah
34
Delay L, C, R
35
Delay L, R
36
Echo
37
Cross Delay
38
Distortion Hard
39
Distortion Soft
40
EQ Disco*
41
EQ Telephone*
42
Off
• Cuando se selecciona un tipo de efecto marcado con *, la sección de Dry/Wet del
visualizador mostrará "- - -" indicado que el ajuste de Dry/Wet está inhabilitado.
136
Características
Reverberación de sala de conciertos.
Reverberación de sala pequeña.
Reverberación para solo de instrumentos.
Reverberación de chapa de acero simulada.
Programa de coros convencional con coros ricos y cálidos.
Modulación pronunciada de tres fases con sonido un poco metálico.
Coros excepcionalmente ricos y profundos.
Modulación pronunciada metálica con cambio de fase periódico.
Simulación de altavoz rotativo.
Efecto de trémolo rico con volumen y modulación del tono.
Trémolo de guitarra eléctrica simulado.
Varios efectos panorámicos que cambian automáticamente la posición del sonido
(izquierda, derecha, delante, detrás).
Efecto de "wah" de barrido de filtro repetitivo.
Tres retardos independientes, para las posiciones estéreo izquierda, derecha y central.
Retardo inicial para cada canal estéreo, y dos retardos de realimentación separados.
Retardo estéreo, con controles de nivel de realimentación independientes para cada
canal.
Efecto completo que envía las repeticiones retardadas "rebotando" entre los canales
izquierdo y derecho.
Distorsión dura.
Este tipo no es tan duro como el de la distorsión dura.
Programa de ecualizador tipo discoteca para reforzar las frecuencias altas y bajas.
Programa de ecualizador que elimina las frecuencias más altas y las más bajas para
simular el sonido oído por teléfono.
Sin efecto.