Prima Di Cominciare; Svolgimento Del Gioco - HABA PAPPERLAPAPP Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 38
Ambiti di apprendimento:
osservazione attenta, tatto, espressione orale, comprensione del linguaggio, lessico

Prima di cominciare

Mettete tutte le figure nel sacchetto. Sistemate le carte scoperte sul tavolo, l'una accanto
all'altra. Il dado e il CD non servono.

Svolgimento del gioco

I bambini giocano in senso orario. Chi più di recente ha accarezzato un animale comincia ed
estrae una figura dal sacchetto.
Che figura è? Di che colore è? Quale suono le si addice? Su quale carta è raffigurata?
La figura viene denominata e collocata sulla rispettiva carta.
Gli altri bambini possono anche imitare i suoni e aiutare nella ricerca.
Quando tutte le figure sono associate, potete fare qualche domanda sulle caratteristiche
comuni e sulle differenze.
Uno dopo l'altro i bambini scelgono le figure e rispondono alle domande.
Ponete sempre solo poche domande precise, e poi approfondite insieme gli argomenti.
Esempi:
• Quali animali sono dello stesso colore? Cercate tutti gli animali blu (rossi, verdi ...).
• Quali animali hanno il pelo? Quali animali hanno le piume? Quali animali hanno le ali?
• Quali figure hai già incontrato? Quali conosci solo dai libri o dalla televisione?
• Quali figure sono di animali / non sono di animali?
• Quali animali vivono nella fattoria / in Africa / allo zoo?
• Quali figure a grandezza naturale sono più piccole / più grandi di te?
• Chi sa nuotare/camminare/strisciare/volare/viaggiare con un mezzo?
• Mettete la campanella rossa a sinistra delle carte e la campana blu dall'altra parte: quali
animali guardano verso la campanella rossa, quali verso quella blu?
Varianti:
1. Ulteriori domande riguardanti le figure:
• La mucca vorrebbe sapere che cosa si fa con il suo latte. Tu ne sai qualcosa?
• Il cavallo mangia volentieri la frutta. A chi di voi piace la frutta? Che frutta vi piace
mangiare? ecc.
2. Raccontare storie:
• Potete stimolare i bambini a inventare delle frasi o delle storie.
• Si possono anche "tirare a sorte" allegre storielle ridicole: un bambino tira il dado, mette
al centro del tavolo una figura del colore corrispondente e comincia la storia con una
frase che contiene la figura. Poi il prossimo bambino tira il dado, prende una figura del
colore adatto, la mette accanto alla prima e continua la storia. Se il bambino che tira il
dado ottiene la stella, può scegliere una figura a piacere.
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