ADVANCED TECHNIQUES
Technique 3: Real Time Cue and Cue
Point Sampler
Set a cue point on the fly, and sample the currently playing
track.
1. During playback, press the LOOP IN/REAL TIME CUE
button.
2. Press the CUE button with timing that will give the
playback an accent.
÷ Playback will return to the cue point set in step 1.
3. In rhythm to the piece, press the PLAY/PAUSE button
(6).
÷ The track will play from the cue point.
÷ If you press the CUE button instead of the PLAY/
PAUSE button, sound will be produced only as long
as the button is pressed.
÷ By repeating steps 2 and 3 in a way that matches
the track being played, you can create playback that
sounds like a sampler is being used.
Technique 4: Loop and Reloop
---- Short Cut ----
Make a track composed of the introduction and ending only.
1. While standing by to play the next track, creat a loop
containing only the ending portion of the track.
1 Press the LOOP IN/REAL TIME CUE button at the
point you wish to start the loop.
2 Press the LOOP OUT/EXIT button at the point you
wish to end the loop.
2. Press the PLAY/PAUSE button (6) to begin playing
the track normally.
3. Pay attention to the timing as the introduction finishes
playing, and press the RELOOP button at the point just
before the vocal portion begins.
÷
The play will shift to the set loop and play the track's
ending portion.
ADVANCED OPERATIONS/DEMARCHES EVOLUEES
Technique 3: Repère en temps réel et
Echantillon de Point
d'attaque
Définir un point d'attaque au vol et échantillonner la plage
actuellement en cours de lecture.
1. Pendant la lecture, appuyer sur la touche LOOP IN/REAL
TIME CUE.
2. Appuyer sur la touche CUE de manière qu'un accent
soit donné à la lecture.
÷ La lecture repassera au point d'attaque, défini à
l'étape 1.
3. En tenant compte du rythme du morceau, appuyer sur
la touche PLAY/PAUSE(6)
÷ La plage est reproduite à partir du point d'attaque.
÷ Si on appuie sur la touche CUE au lieu de la touche
PLAY/PAUSE, le son sera produit seulement aussi
longtemps que la touche sera maintenue enfoncée.
÷ En répétant les étapes 2 et 3 de manière à convenir
à la plage en cours de lecture, on peut réaliser une
lecture qui fait penser qu'un échantillonneur a été
utilisé.
Technique 4: Boucle et Reprise de boucle
---- Raccourci ----
Pour réaliser une plage composée seulement d'une intro-
duction et d'une fin.
1. En étant en mode d'attente pour reproduire la plage
suivante, créer une boucle contenant la portion finale
de la plage seulement.
1 Appuyer sur la touche LOOP IN/REAL TIME CUE au
point où l'on désire commencer la boucle.
2 Appuyer sur la touche LOOP OUT/EXIT au point où
l'on désire terminer la boucle.
2. Appuyer sur la touche PLAY/PAUSE (6) pour lancer
normalement la lecture de la plage.
3. Faire attention au moment où la lecture de
l'introduction s'achève et appuyer sur la touche
RELOOP au point juste avant le début de la portion
vocale.
÷ La lecture passera à la boucle définie et la portion
finale de la plage sera reproduite.
TECHNIQUES EVOLUEES
<DRB1214>
En/Fr
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