• El total acumulado de tiempo de inmersión en horas,
• El número total de inmersiones.
La memoria histórica puede registrar un número máximo de 999 inmersiones y 999
horas de inmersión. Una vez alcanzados estos valores, el ordenador vuelve a 0.
4.1.3. Transferencia de datos e interfaz PC [3 TR-PC]
El ZOOP puede conectarse a un ordenador tipo IBMPC o compatible mediante la
interfaz PC y su aplicación informática, disponibles como opción. La interfaz permite
transferir al PC todos los datos al-macenados en la memoria del ZOOP. La aplicación
puede ser utilizada para simular inmersiones,efectuar demostraciones, servir como
soporte pedagógico, o para crear un diario de buceo informatizado muy detallado. Le
resultará muy sencillo imprimir el Diario de Buceo y sus perfi les.
Para acceder a la transferencia de datos, seleccione MODE - MEMORY
- TR-PC(Fig. 4.14.).
La transmisión de los datos se efectúa a través del contacto situado en la parte
posterior del ZOOP.
Se transfi eren al PC los siguientes datos:
• el perfi l de la inmersión,
• el tiempo de inmersión,
• el intervalo en superfi cie,
• el número de la inmersión,
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