5. Behandlungswerte einstellen
Warnung!
m
Patientengefährdung —
Vor Behandlungsbeginn muss ein Probe-
lauf mit mehreren Bewegungszyklen
ohne Patient durchgeführt werden.
Führen Sie danach einen Probelauf
mit Patient durch und achten Sie auf
schmerzfreie Bewegungen.
Hinweis: Siehe auch 2.2 und 2.3, sowie
Seite 48.
Hinweis!
Die Programmierung ist nur mit einge‑
steckter Patienten‑Chipkarte möglich.
Informationen zu den Behandlungswer‑
ten und zum Programmieren der Funk‑
tionen und Sonderfunktionen finden
Sie in den Kapiteln 5.1 bis 5.5.
Programmierbeispiele finden Sie im
Kapitel 5.6.
Wichtig!
Die Programmiereinheit ARTROMOT®-S3
„Graphik" kann an alle Produkte der
ARTROMOT® Schulterserie ab Serien-
nummer größer 3000 angeschlossen
werden.
Ein Tauschen der Chipkarten zwischen
den Versionen „Text" und „Graphik" ist
möglich.
Zu beachten ist hierbei:
1. Soll eine Programmiereinheit der
Version „Graphik" mit einer forma‑
tierten Chipkarte der Version „Text"
bedient werden, so
– bleibt die Spracheinstellung der
„Text"‑Version erhalten; sie ist für
den Betrieb der „Graphik"‑Version
unerheblich.
– wird automatisch die in der „Text"‑
Version gespeicherte Lastumkehr
für beide Motoren übernommen.
– ist die Tastensperre inaktiv.
2. Soll eine Programmiereinheit der
Version „Text" mit einer formatierten
Chipkarte der Version „Graphik"
bedient werden, so
– wird die Spracheinstellung auto‑
matisch auf die Werkseinstellung
– Deutsch – gesetzt.
– wird automatisch die für Motor A
in der Version „Graphik" gespei‑
cherte Lastumkehr für beide
Motoren übernommen.
– bleibt eine in der Version „Graphik"
eventuell eingestellte Tasten-
sperre erhalten; für den Betrieb
der Version „Text" hat sie keine
Auswirkungen, sie ist in der Version
„Text" nicht vorgesehen.
5.1 Allgemeine Programmier-
hinweise für die
ARTROMOT®-S3
1. Durch kurzes Drücken der Taste MENU
auf Ihrer Programmier einheit wechseln
Sie in den Programmiermodus.
2. Die einzelnen Behandlungsparameter
und Funktionen sind auf vier (Standard‑
Version) bzw. auf sechs (Comfort‑Versi‑
on) verschiedene Programmierebenen
verteilt (4 pro Ebene). Zum Program‑
mieren eines Parameters müssen Sie
die entsprechende Programmierebene
aufrufen. Das geschieht ebenfalls mit
der Taste MENU. Mit jedem Drücken
wechseln Sie in die nächste Ebene. Wel‑
che Programmierebene Sie aufgerufen
haben, wird in der Mitte des Displays mit
M1, M2 usw. angezeigt.
3. Den jeweiligen Behandlungsparameter
bzw. die Funktionen rufen Sie mit einer
der 4 Parametertasten unterhalb des
Displays auf. Welche Parameter bzw.
Funktionen den 4 Parametertasten
jeweils zugeordnet sind, wird durch die
Symbole darüber angezeigt.
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