<Balance> Balance del Efecto - D100:0E a D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el nivel del sonido
original y el del sonido del efecto.
<Level> Nivel de Salida - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar el nivel de volumen
general del sonido del efecto.
24: REVERB
n n
Para simular el sonido producido al tocar en un ambiente
musical espacioso, esta función añade reverberación al
sonido original.
***FIGURA***
<Type> El Tipo de Reverb -
ROOM1/ROOM2/STAGE1/STAGE2/HALL1/HALL2
Este parámetro selecciona el tipo de reverberación.
ROOM1:
Una Reverb corta y de alta densidad.
ROOM 2:
Una Reverb corta y de baja densidad.
STAGE1:
Una Reverb con muchos late reflections.
STAGE 2:
Una Reverb con un inicial reflection pronunciado.
HALL1:
Una Reverb efervescente.
Página 95 del manual en inglés
<High Gain> Ganancia de Agudos - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias agudas
del sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de
la banda de agudos.
*<Balance> Balance del Efecto - D100:0E a D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el nivel del sonido
original y el del sonido del efecto.
<Level> Nivel de Salida - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar el nivel de volumen
general del sonido del efecto.
25: GATE-REVERB
n n
Esta reverb enmudece las reverberaciones más largas antes
de que finalicen de la forma normal.
***FIGURA***
<Type> El Tipo de Reverb -
NORMAL/REVERSE/SWEEP1/SWEEP2
Este parámetro selecciona el tipo de reverberación.
HALL 2:
Una Reverb compleja y rica.
<Pre Dly> Tiempo del Pre-Delay - 0ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el tiempo que transcurre
entre el momento en que se hace sonar el sonido original y
el momento en que empieza el sonido de Reverb.
0 a 4.9 ms: por pasos de 0.1 ms
5.0 a 9.5 ms: por pasos de 0.5 ms
10 a 49 ms: por pasos de 1 ms
50 100 ms: por pasos de 2 ms
*<Time> La Duración de la Reverb - 0 a 127
Este parámetro ajusta el tiempo de la reverb.
<HF Damp> Corte de Frecuencias Altas - 200/250/315/
400/500/630/800/1000/1250/2500/3150/4000/5000/6300/80
00/BYPASS
Este parámetro ajusta la frecuencia en la cual se cortan los
componentes de frecuencias altas del sonido de la reverb.
El grado en que se atenúan los componentes del sonido de
reverb depende de la composición de los materiales del
entorno acústico (como pueden ser el techo y las paredes). El
parámetro HF Damp (damper de frecuencias altas) simula
las propiedades acústicas de diferentes materiales atenuando
los componentes de las frecuencias altas.
Un corte de frecuencia más bajo proporciona un sonido más
"oscuro" y un corte de frecuencia más alto proporciona un
sonido más "brillante." Al ajustar este parámetro en
"BYPASS," no se cortan las frecuencias altas.
<Low Gain> Ganancia de Graves - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias graves del
sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de la
banda de graves.
NORMAL:
Ésta es una reverb con puerta normal.
REVERSE:
Con este tipo, la reverb tiene un movimiento rotatorio
inverso.
SWEEP1:
El sonido de reverb se desplaza de la izquierda a la derecha.
SWEEP2:
El sonido de reverb se desplaza de la derecha a la izquierda.
<Pre Dly> Tiempo del Pre-Delay - 0ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el tiempo que transcurre
entre el momento en que se hace sonar el sonido original y
el momento en que empieza el sonido de Reverb.
0 a 4.9 ms: por pasos de 0.1 ms
5.0 a 9.5 ms: por pasos de 0.5 ms
10 a 49 ms: por pasos de 1 ms
50 100 ms: por pasos de 2 ms
<Gate Time> Tiempo de Puerta - 5 a 500
Se utiliza esta función para ajustar el intervalo de tiempo
que transcurre entre el momento en que empieza a sonar el
sonido de reverb y el momento en que se enmudece.
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