<FlgFbk> Regeneración del Flanger -98% a +98%
Esta función ajusta el porcentaje de la señal del sonido de
flanger que se devuelve a la señal de entrada. La palabra
"feedback" se refiere a la acción de devolver a la señal una
porción de la señal de salida. Mediante esta función puede
ajustar el porcentaje de la señal de envío en fase o en fase
invertida (valor positivo o negativo) que se devuelve a la
entrada. Cuando está ajustado a cero, no hay regeneración.
Puede ajustar el valor de -98% a +98% por pasos de 2%.
*<FlgBal> Balance de Flanger - D100:0E a D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el nivel del sonido
original y el del sonido de Flanger. Un ajuste de "D100:0E"
envía sólo el sonido original y un ajuste de "D0:100E," envía
sólo el sonido de Flanger.
<Delay> Tiempo de Delay - 0ms a 500 ms
Se utiliza esta función para ajustar el tiempo que transcurre
entre el momento en que se hace sonar el sonido original y
el momento en que empieza el efecto.
0 a 4.9 ms: por pasos de 0.1 ms
5.0 a 9.5 ms: por pasos de 0.5 ms
10 a 39 ms: por pasos de 1 ms
40 290 ms: por pasos de 10 ms
300 a 500 ms: por pasos de 20 ms
<DlyFbk> Regeneración del Delay -98% a +98%
Esta función ajusta el porcentaje de la señal del sonido de
delay que se devuelve a la señal de entrada. Mediante esta
función puede ajustar el porcentaje de la señal de envío en
fase o en fase invertida (valor positivo o negativo) que se
devuelve a la entrada. Cuando está ajustado a cero, no hay
regeneración. Puede ajustar el valor de -98% a +98% por
pasos de 2%.
<HF Damp> Corte de Frecuencias Altas - 200/250/315/
400/500/630/800/1000/1250/2500/3150/4000/5000/6300/80
00/(200 Hz a 8 kHz)BYPASS
Este parámetro ajusta la frecuencia en la cual se cortan los
componentes de frecuencias altas del sonido de la reverb.
El grado en que se atenúan los componentes del sonido de
reverb depende de la composición de los materiales del
entorno acústico (como pueden ser el techo y las paredes). El
parámetro HF Damp (damper de frecuencias altas) simula
las propiedades acústicas de diferentes materiales atenuando
los componentes de las frecuencias altas.
Un corte de frecuencia más bajo proporciona un sonido más
"oscuro" y un corte de frecuencia más alto proporciona un
sonido más "brillante." Al ajustar este parámetro en
"BYPASS," no se cortan las frecuencias altas.
*<Delay Balance> Balance de Delay - D100:0E a
D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el nivel del sonido de
Flanger y el del sonido de Flanger + el sonido de Delay. Un
ajuste de "D100:0E" envía sólo el sonido de Flanger y un
ajuste de "D0:100E," envía el sonido de Flanger + el sonido
de Delay.
<Level> Nivel de Salida - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar el nivel de volumen
general del sonido del efecto.
37: CHORUS->FLANGER
n n
Este efecto proporciona Chorus y Flanger en serie.
***FIGURA***
<Cho Dly> Pre-Delay del Chorus - 0ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el tiempo que transcurre
entre el momento en que se hace sonar el sonido original y
el momento en que empieza el efecto.
0 a 4.9 ms: por pasos de 0.1 ms
5.0 a 9.5 ms: por pasos de 0.5 ms
10 a 49 ms: por pasos de 1 ms
50 100 ms: por pasos de 2 ms
<ChoRate> Frecuencia del Chorus - 0.05 Hz a 10.0 Hz
Se utiliza esta función para seleccionar el ciclo de las
ondulaciones del sonido de chorus.
0.05 a 4.95 Hz: por pasos de 0.05 Hz
5.0 a 6.9 Hz: por pasos de 0.1 Hz.
7.0 a 10.0 Hz: por pasos de 0.5 Hz.
<ChoDepth> Profundidad del Chorus - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar la profundidad de las
ondulaciones del sonido de chorus.
*<ChoBal> Balance de Chorus - D100:0E a D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el sonido original y el
sonido de Chorus. Un ajuste de "D100:0E" envía sólo el
sonido original y un ajuste de "D0:100E," envía sólo el
sonido de Chorus.
<Flg Dly> Pre-Delay del Flanger- 0ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el tiempo que transcurre
entre el momento en que se hace sonar el sonido original y
el momento en que empieza el efecto.
0 a 4.9 ms: por pasos de 0.1 ms
5.0 a 9.5 ms: por pasos de 0.5 ms
10 a 49 ms: por pasos de 1 ms
50 100 ms: por pasos de 2 ms
<FlgRate> Frecuencia del Flanger - 0.05 Hz a 10.0 Hz
Se utiliza esta función para seleccionar el ciclo de las
ondulaciones del sonido de flanger.
0.05 a 4.95 Hz: por pasos de 0.05 Hz
5.0 a 6.9 Hz: por pasos de 0.1 Hz.
7.0 a 10.0 Hz: por pasos de 0.5 Hz.
<FlgDpt> Profundidad del Flanger - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar la profundidad de las
ondulaciones del sonido de flanger.
<FlgFbk> Regeneración del Flanger -98% a +98%
Esta función ajusta el porcentaje de la señal del sonido de
flanger que se devuelve a la señal de entrada. La palabra
"feedback" se refiere a la acción de devolver a la señal una
porción de la señal de salida. Mediante esta función puede
ajustar el porcentaje de la señal de envío en fase o en fase
invertida (valor positivo o negativo) que se devuelve a la
entrada. Cuando está ajustado a cero, no hay regeneración.
Puede ajustar el valor de -98% a +98% por pasos de 2%.
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