Ex :
En mode degrés (
[MODE] 4 [EXE]
l conversion de x= 6 et y= 4
[SHIFT] [Pol(]6 [SHIFT] [,] 4 [)] [EXE]
La calculatrice affiche directement le résultat pour la première coordonnée,
r= 7.211102551
[ALPHA] [J] [EXE]
J représente la valeur de , soit 33.69 degrés.
Si on souhaite revoir la valeur de r :
[ALPHA] [I] [EXE]
l conversion de r= 14 et = 36 degrés
[SHIFT] [Rec(] 14 [SHIFT] [,] 36 [)] [EXE] -> Rect(14,36)|
La calculatrice affiche directement le résultat pour la première coordonnée,
x= 11.32623792.
[ALPHA] [J] [EXE]
[ALPHA] [I] [EXE]
Pour mémoire
Changements de base
Nous effectuons nos calculs de façon courante en base 10. Par exemple :
1675 = (1675)
= 1x10
10
En mode binaire, un nombre est exprimé en base 2.
1 s'écrit 1, 2 s'écrit 10, 3 s'écrit 11, etc.
Le nombre binaire 11101 est équivalent à :
(11101)2= 1x2
+ 1x2
4
En mode octal, un nombre est exprimé en base 8.
7 s'écrit 7, 8 s'écrit 10, 9 s'écrit 11, etc.
Le nombre octal 1675 est égal à :
(1675)
= 1x8
+ 6x8
8
En mode hexadécimal, un nombre est exprimé en base 16, les chiffres au-
delà du 9 étant remplacés par des lettres : 0123456789ABCDEF
9 s'écrit 9, 10 s'écrit A, 15 s'écrit F, 16 s'écrit 10, etc.
Le nombre hexadécimal 5FA13 est égal à :
(5FA13)
= 5x16
4
16
6
D
affiché) :
5. CALCULS EN BASE-N
+ 6x10
+ 7x10 + 5
+ 1x2
+ 0x2 +1 = (29)
+ 7x8
+ 5= (957)
1
+ 15x16
+ 10x16
-> Pol (6,4)
-> J
-> I
-> J
-> I
10
10
+ 1x16
+ 3= (391699)
1
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|
7.211102551
|
33.69006753
|
7.211102551
11.32623792
|
8.228993532
|
11.32623792
10