[1]Ð[8] parpadean.
2
Si se trata de un performance, pulse [PFM COMMON]
(BANK [1]) para seleccionar la p‡gina Performance
Name.
Si se trata de un, pulse [PATCH] (BANK [4]) para
seleccionar la p‡gina Patch Name.
Se muestra la pantalla siguiente y el Ò_Ó (cursor) aparece
debajo del nombre.
Si se trata de un patch, tambiŽn deber‡ pulsar PANEL
3
SELECT [LOWER]/[UPPER] para seleccionar la parte.
Si decide no modificar el nombre. pulse [EXIT].
4
Utilice GROUP [DOWN]/[UP] para desplazar el cursor a
la posici—n donde desee introducir el car‡cter.
5
Utilice [DEC]/[INC] para especificar el car‡cter.
*
Si mantiene pulsado uno de los botones [DEC]/[INC] y
despuŽs pulsa el otro, el cambio se volver‡ m‡s r‡pido
en la direcci—n de bot—n que puls— en primer lugar.
Puede utilizar esta funci—n siempre cuando utilice los
botones [DEC]/[INC] para especificar un valor. Puede
seleccionar los siguientes caracteres.
espacio, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - .
/ : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Al introducir caracteres, los botones NUMBER [1]Ð[8]
dispondr‡n de las siguientes funciones.
[1]: Mostrar un Ò.Ó en la posici—n del cursor.
[2]: Mostrar un espacio en la posici—n del cursor.
[3]: Mostrar una ÒAÓ en la posici—n del cursor.
[4]: Mostrar una ÒaÓ en la posici—n del cursor.
[5]: Mostrar un Ò0Ó en la posici—n del cursor.
[6]: Cambiar entre caracteres mayœsculas y minœsculas.
[7]: Introducir un espacio en la posici—n del cursor.
[8]: Suprimir el car‡cter en la posici—n del cursor y
desplazar los caracteres subsecuentes hacia la
izquierda.
6
Repita los pasos 4Ð5 para introducir el nombre.
Pulse [EDIT] o [EXIT].
7
El nombre ya ha sido modificado.
Guardar Datos
Especifique el destino de los datos (USER interno/tarjeta de
memoria) y guarde el performance o el patch.
Si desea guardar datos en una tarjeta de memoria,
asegœrese de introducir una tarjeta de memoria formateada
(p.129) en la ranura de tarjeta.
Pulse
[PERFORM/PATCH
1
especificar si se guarda un performance o un patch.
Si se trata de un performance, se muestra
ÒPERFORMÓen la parte superior izquierda de la
pantalla y si se trata de un patch, ÒPATCH.Ó
Si guarda un patch, tambiŽn debe pulsar PANEL
2
SELECT [LOWER]/[UPPER] para seleccionar la
parte.
Pulse [WRITE].
3
4
Utilice GROUP [DOWN]/[UP] para seleccionar el
grupo destino.
<Al guardar un performance>
U:
USER
C01: CARD01
:
C32: CARD32
:
C64: CARD64
<Al guardar un patch>
U: A, U: B:
USER A, USER B
C01: A, C01: B: CARD01 A, CARD01 B
:
C01: A, C01: B: CARD01 A, CARD01 B
:
C01:A, C01:B:
CARD01 A, CARD01 B
Pulse BANK [1]Ð[8] para seleccionar el Banco (1Ð8).
5
6
Pulse NUMBER [1]Ð[8] para seleccionar un Nœmero (1Ð8).
*
TambiŽn puede utilizar [DEC]/[INC] para seleccionar el
banco y el nœmero.
Pulse [WRITE].
7
La pantalla muestra ÒCompletedÓ y despuŽs se volver‡
a mostrar la pantalla anterior
El Performance/Patch ya ha sido guardado en la memoria.
Si ha modificado el nombre, los datos se guardan bajo
ese nombre.
*
Los Patches guardados en un Performance se muestran
como ÒUPPERÓ y ÒLOWER.Ó Tenga en cuenta que los
nœmeros de Patch originales no se muestran.
SELECT]
para
133