Bombo de Sintetizador
13
1
Utilice la operaci—n Initialize para que el
Performance tenga los ajustes b‡sicos.
[INIT/UTIL]: Initialze: PERF: TEMPORARY
2
En la secci—n OSC COMMON, ajuste OSC
BALANCE a la posici—n m‡s a la derecha.
Se utiliza s—lo el sonido del OSC2.
En la secci—n OSC2, ajuste [RANGE] y [FINE/WIDE]
3
a la posici—n m‡s a la izquierda.
Esto producir‡ un sonido ultra grave.
En la secci—n PITCH ENVELOPE, ajuste [DEPTH] y
4
[D] a las posiciones mostradas en la figura.
Esto producir‡ un sonido de tipo bombo de sintetizador.
5
En la secci—n FILTER, ajuste [CUTOFF FREQ] a la
posici—n mostrada en la figura.
6
En la secci—n FILTER ENVELOPE, ajuste [DEPTH]
y [D] a las posiciones mostradas en la figura.
En la secci—n AMP, ajuste [LEVEL] al nivel m‡ximo.
7
8
En AMP ENVELOPE, ajuste [D][S][R] a las
posiciones mostradas en la figura.
Ajuste TONE CONTROL [TREBLE] a la posici—n
9
mostrada en la figura.
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EXT
-2
2
3
9
10
5, 11
4
6, 12
6
10
Ajuste Patch Gain a Ò+6dB.Ó
[PATCH]: Patch Gain: +6dB
*
Tenga cuidado de no da–ar a sus altavoces, etc.
11
En la secci—n FILTER, desplace [CUTOFF FREQ] y
observe como afecta al car‡cter t'mbrico del bombo.
En la secci—n FILTER ENVELOPE, aumente
12
[DEPTH] para a–adir m‡s ataque.
13
Aumente TONE CONTROL [BASS] como desee
para realzar los graves.
*
Evite aumentarlo excesivamente debo a que esto puede
da–ar a sus altavoces, etc..
Patch Gain
+6 dB
8
7