Descargar Imprimir esta página

Bontempi 16 6119 Libro De Instrucciones página 33

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 23
De METRONOOM
De helpt bij het aanleren van muziek door het tempo aan
te geven tijdens de uitvoering van de muziekoefeningen
en simuleert het klassieke instrument dat het tempo
aangeeft. Deze wordt geactiveerd of uitgeschakeld door
op de knop METRONOME
maten zijn: 1/4, 2/4, 3/4, 4/4; gebruik de knoppen
TEMPO + of TEMPO –
PERCUSSIES
Als u op de knop DRUM
en zwarte toetsen 12 ritmische percussie-instrumenten
geactiveerd, die in alle 5 octaven van de keyboard
worden herhaald.
PROGRAMMERING VAN EEN RITMISCHE
SEQUENTIE
Met de PROGRAM-functie kunt u een ritmische
sequentie opslaan.
Druk op de knop PROG
sequentie met de witte en zwarte toetsen van het
keyboard. Druk op PLAY
opnieuw te beluisteren en regel de snelheid van het
ritme met de toetsen TEMPO + en TEMPO –
OPNAME EN AFSPELEN
Via deze functie kunt u de uitvoering van een melodie,
uitgevoerd op de keyboard, opnemen en afspelen.
Om op te nemen drukt u op de toets REC
begint met de uitvoering van de melodie. Druk op PLAY
om de opgenomen melodie opnieuw af te spelen.
MP3 Player
Met deze keyboard kunt u mp3-
melodieën lezen via een USB Flash
drive (Pen Drive) wanneer die aan de
achterkant van het instrument op de
USB-poort is aangesloten
het toestel is aangesloten, wordt de eerste melodie
automatisch afgespeeld en weerklinkt die via de
luidsprekers van de keyboard. Om het volume te
regelen, houdt u de knoppen MP3 CONTROLS VOLUME
+ of –
ingedrukt; om de
melodie in pauze te stellen,
drukt u op de knop PAUSE/
PLAY
; om naar de
volgende of vorige melodie
te gaan, drukt u op de
knoppen
of
te drukken. De beschikbare
om de snelheid te variëren.
drukt, worden op de witte
en componeer een ritmische
om de programmering
voordat u
. Wanneer
.
FOLLOW
Druk op de toets FOLLOW
uit de tabel "LIJST VAN DE LIEDJES" achteraan in deze
handleiding met behulp van de toetsen NUMBER
Choose +/–
Probeer nu om de melodie te spelen volgens de noten
die op het display zijn aangegeven en vervolgens om
op tempo te spelen. Let op: als u zich van noot vergist,
zal de toets niet spelen en gaat de begeleiding pas
verder als u op de juiste toets drukt.
De noten op het display lezen
De noten hebben een naam: A, B, C, D, E, F, G in de
Angelsaksische notatie, wat overeenstemt met LA, SI,
DO, RE, MI, FA, SOL in de Latijnse notatie en A, H, C, D,
E, F, G, in de Duitse notatie.
Deze overeen-
stemming
staat in het
schema hier-
naast.
Deze keyboard geeft de noten in de Angelsaksische
.
notitie weer.
Het display bestaat uit 3 digits, en elke digit kan een
letter of een cijfer weergeven. Wanneer u bijvoorbeeld
de demosong nr. 41 kiest, verschijnt op het display:
. Op de eerste digit staat de letter "d" (wat
demosong betekent), op de tweede het cijfer 4 en op
het derde het cijfer 1.
Wanneer het display een muzieknoot weergeeft, ver-
schijnt de naam ervan op de tweed digit, vb.
wat in de Angelsaksische notatie de noot C is en in de
Latijnse notatie de noot DO. Tegelijk verschijnt op de
derde digit het nummer van de positie van deze noot,
vb.
; wat betekent dat dit de noot C (DO) in de
positie nr. 5 is (zie afbeelding).
Soms kan op de eerste digit de letter "b" (mol) ver-
schijnen, om aan te geven dat de noot overeenkomt
met de zwarte toets onmiddellijk links van deze noot.
Vb.:
D (RE) en "5" is de positie van de noot; dit betekent dat u
de volgende noot moet spelen:
N E D E R L A N D S
. Kies een van de 60 liedjes
.
of b, d, 5 of "b" betekent mol, "d" is de noot
RE
DO RE
MI FA SOL LA SI DO
Angelsaksische
notenschrift
Latijnse notenschrift
Duitse notenschrift
33

Publicidad

loading