METRONÓM
A metronóm segít a zene megtanulásában, ütemesen
veri a tempót a zenei gyakorlatok végrehajtása során, és
szimulálja a klasszikus hangszert, amely veri az időt. A
㉑
METRONOME
gomb megnyomásával aktiválódik
vagy kikapcsol.
A rendelkezésre álló felosztások a következők: 1/4, 2/4,
3/4, 4/4; a sebesség módosításához használja a TEMPO
⑳
+ vagy TEMPO –
gombokat.
ÜTŐHANGSZER
㉓
A DRUM
gomb megnyomásakor a fehér és fekete
billentyűkön engedélyezésre kerül 12 ritmikus
ütőhangszer a billentyűzet mind az 5 oktávján.
RITMIKUS SZEKVENCIA PROGRAMOZÁSA
A PROGRAM funkció a ritmikus szekvencia rögzítést
teszi lehetővé. Nyomja meg a PROG
komponáljon egy ritmikus szekvenciát a billentyűzet
fehér és fekete billentyűivel; nyomja meg a PLAY
gombot a programozás visszahallgatásához, és
szabályozza a ritmus sebességét a TEMPO + vagy
⑳
TEMPO –
.
RÖGZÍTÉS ÉS ÚJBÓLI LEJÁTSZÁS FUNKCIÓ
Ez a funkció lehetővé teszi a billentyűzeten létrehozott
zenedarab rögzítését és újbóli lejátszását.
A rögzítéshez nyomja meg a
lejátszása előtt. A rögzített zenedarab meghallgatásához
⑬
PLAY
nyomja meg a
gombot
MP3 Player
㉘
A
hangszer mögött lévő USB por-
thoz csatlakoztatva ez a billentyűs
hangszer lehetővé teszi USB Flash
meghajtón (pendrive) lévő MP3 zene-
darabok lejátszását is. Az eszköz csatla-
koztatása után az első zeneszám auto-
matikusan lejátszásra kerül, és a billentyűs hangszer
hangszóróin keresztül hallható lesz. A hangerő
szabályozásához tartsa lenyomva az MP3 CONTROLS
⑯
VOLUME (+ vagy –)
gom-
bokat; a zenedarab szünetel-
tetéséhez
nyomja
le
⑯
PAUSE/PLAY
gombo-
kat; a következő vagy előző
zenedarab
lejátszásához
nyomja meg az
⑯
gombokat.
⑮
gombot, és
⑪
REC
gombot a zenedarab
.
a
vagy
FOLLOW
Nyomja meg a FOLLOW gombot
a "DALOK LISTÁJA" a kézikönyv végén található táblázat
60 dala közül a NUMBER Choose +/– gombokkal
Most próbálja meg lejátszani a dallamot a kijelzőn
látható hangjegyek alapján, és később haladjon időben.
Figyelem, ha hibázik, a hangjegy nem szólal meg, és a
kíséret csak akkor halad előre, ha megnyomja a
megfelelő hangjegyet.
A kijelző hangjegyeinek olvasása
A hangjegyekhez nevek tartoznak: A, B, C, D, E, F, G
angolszász jelölésben, amelyek megfelelnek LA, SI, DO,
RE, MI, FA, SOL latin jelöléssel és A, H, C, D, E, F, G, német
jelöléssel. Ezt a megfelelést az oldalsó ábra mutatja.
Ez a billentyűzet az angolszász jelöléssel mutatja a
hangjegyeket.
⑬
A kijelző 3 számjegyből áll, és minden számjegy betűt
vagy számot mutathat. Például a 41 számú demo-
song kiválasztásakor a kijelzőn a
látható. Az első számjegyben megtalálható a "d"
betű (ami demosongot jelent) a másodikban a 4.sz.
és a harmadikban a sz. 1.
Amikor a kijelzőn kotta jelenik meg, annak neve a máso-
dik számjegyben jelenik meg, pl.
angolszász jelölésben a C, latinban pedig a DO.
Ugyanakkor a harmadik számjegyben megjelenik az
adott hangjegy helyének száma, pl.
jelenti, hogy a hang C(DO) az 5. sz. pozícióban (lásd
ábra).
Előfordulhat, hogy az első számjegyben megjelenhet a
„b" (bé) betű, jelezve, hogy a hangjegy a felirat bal
oldalán található fekete billentyűnek felel meg. Például:
vagy b, d, 5, ahol "b" bé-t jelent, "d" a D (D)
hangjegyet és az "5" a hangjegy pozícióját; ezért a
lejátszandó hang a következő:
M A G Y A R
⑭
. Válasszon egy dalt
⑤
.
Angolszász
latin
Német
felirat
, amely
; ez azt
RE
DO RE
MI FA SOL LA SI DO
93