Nova Series, Determinar Sistema de Coordenadas
Campo
Opción
Dos pasos
Clásica 3D
Modificar Exis-
tente
Descripción
1 Las coordenadas WGS 1984 se proyectan
sobre una proyección Transversa de Mercator
temporal. El meridiano central de esta proyec-
ción pasa a través del centro de gravedad de
los puntos de control comunes.
2 Del paso 1 se obtienen coordenadas de cuadrí-
cula preliminares para los puntos WGS 1984.
3 Dichas coordenadas de cuadrícula preliminares
se confrontan con los puntos de control de la
cuadrícula local a fin de calcular los desplaza-
mientos en X y Y, la rotación y el factor de
escala entre ambas series de puntos. A este
proceso se le conoce como transformación
clásica 2D.
4 La transformación de altura es un cálculo de
una sola dimensión.
Consultar "J.11 T".
Combina las ventajas de la transformación de Un
paso y de la Clásica 3D. Permite tratar la posición
y la altura por separado, pero no se restringe a
áreas pequeñas. Procedimiento:
1 Las coordenadas WGS 1984 de los puntos de
control se desplazan para acercarse al sistema
de referencia local, empleando una transfor-
mación clásica 3D previa. Esto constituye una
transformación gruesa, válida para el país en el
que se aplica el sistema de referencia local.
2 Las coordenadas se proyectan sobre una
cuadrícula preliminar, pero esta vez
empleando la proyección cartográfica verda-
dera de los puntos locales.
3 Se aplica una transformación 2D, igual que en
la transformación de Un paso.
Consultar "J.11 T".
Se conoce también como transformación de
Helmert.
Transforma coordenadas cartesianas WGS 1984 a
coordenadas cartesianas locales y viceversa. Se
puede aplicar una proyección cartográfica para
obtener coordenadas de cuadrícula. Al ser una
transformación por similitud, resulta ser el tipo de
transformación más riguroso y conserva toda la
información de geometría. Consultar "J.11 T".
Para modificar un sistema de coordenadas exis-
tente. Consultar "41.3.3 Modificar un sistema de
coordenadas".
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