Programar posiciones
MARK & JUMP
Las canciones de la memoria interna disponen de
cuatro posiciones ya memorizadas que pueden
seleccionarse pulsando MARK & JUMP [1]~[4]
(página 43). Cuando seleccione una canción que
contenga dichos marcadores, se iluminarán los
indicadores de los botones MARK & JUMP. Para las
canciones que no contengan estas indicaciones, los
indicadores permanecerán apagados.
La edición y programación de las posiciones MARK JUMP
se puede realizar de la siguiente manera:
(1) Mantenga pulsado un botón MARK JUMP [1]~[4].
Pulse cualquier botón. La pantalla cambia a:
(2) Pulse el campo que corresponde al botón MARK
JUMP para el que desea programar una posición
diferente (1~4).
Puede realizar los siguientes pasos durante la
reproducción o detención del equipo.
(3) Siga uno de los siguientes pasos:
• Inicie la reproducción de la canción y pulse el campo
[WRITE¥MARK]. De esta forma, se inserta el número del
compás actual en el campo que se ilumina.
–o–
• Detenga la reproducción. Pulse el dial [DATA÷ENTRY] y
utilice el teclado numérico que aparece en pantalla para
introducir el número de compás deseado. Pulse el
campo [Delete] del teclado numérico para eliminar el
último número introducido.
Ejemplo: si desea introducir "14" pero ha pulsado el
campo [4] dos veces ("144"), pulse [Delete] para borrar el
segundo "4".
(También puede utilizar el dial [DATA÷ENTRY] o los
botones [DEC]/[INC].) Tan pronto como entre un valor
nuevo, un mensaje [EDIT] aparecerá al lado del número
de la memoria:
• Pulse el campo [CLOSE] para volver a la página anterior.
• Pulse el campo [WRITE¥MARK] para confirmar su ajuste.
El mensaje [EDIT] desaparecerá.
Repita los pasos (2)~(3) para programar nuevas
posiciones para los botones MARK JUMP restantes.
E-80 Music Workstation
Programar posiciones MARK & JUMP
(4) Pulse el campo [DELETE¥MARK] para borrar la
indicación de compás del botón MARK JUMP
seleccionado.
Se iluminarán los indicadores de los botones MARK &
JUMP para los que se ha programado una posición.
Si pulsa un botón MARK JUMP para el que no se ha
introducido ninguna posición de compás (y que, por lo
tanto, su indicador no está iluminado) no tendrá ningún
efecto.
¿Quiere ahorrar tiempo? A continuación tiene la forma
más rápida de programar posiciones MARK JUMP:
• Seleccione la canción para la que desea programar
posiciones MARK.
• Seleccione la página MARK & JUMP (consulte más
arriba).
• Pulse [TOP¥|√] para volver al principio de la canción, y a
continuación [PLAY÷STOP¥®÷ª] para empezar la
reproducción.
• Pulse el campo [1] para seleccionarlo.
• Pulse el campo [WRITE¥MARK] en el lugar en el que
desea que se coloque el primer marcador. Esta posición
se memorizará.
• Pulse el campo [WRITE¥MARK] en el lugar en el que
desea que se coloque el segundo marcador.
• Repita los dos pasos anteriores para las memorias [3] y
[4].
• Continúe con el paso (5).
Las posiciones MARK JUMP son información adicional
para los archivos de canciones que deben guardarse:
(5) Pulse el campo [SAVE] .
(6) Pulse el campo [INTERNAL¥MEMORY] , [FLOPPY] o
[EXTERNAL¥MEMORY] para seleccionar el destino de
guardado.
Si selecciona FLOPPY o EXTERNAL MEMORY, no olvide
insertar el disquete o la tarjeta.
(7) Si es necesario, cambie el nombre de la canción.
Sólo deberá hacerlo si desea conservar la versión
original de la canción. La información MARK JUMP sólo
puede leerse mediante el E-80 (o el DisCover 5/5M) y es
de poca utilidad para otros secuenciadores o
reproductores SMF: simplemente la ignoran. Así que
vale más que guarde la canción bajo su nombre original.
Además, también puede guardar la canción en una área
de memoria diferente (tarjeta o disco).
Consulte la página 53 para obtener más información
acerca de cómo cambiar el nombre.
(8) Pulse el campo [EXECUTE] .
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