ES
Juego 37: EL GATO Y EL RATÓN
Este juego para 2 jugadores es muy adecuado para jugadores avanzados. Un
jugador juega el rol del gato y el otro juega el rol del ratón.
El ratón debe tratar de entrar en su agujero lo más rápido posible antes de que
el gato pueda chasquear. El ratón juega en sentido contrario a las agujas del
reloj, comienza en el segmento 20 y primero lanza al segmento doble, seguido
de los golpes en segmentos individuales.
El gato también juega en sentido contrario a las agujas del reloj para atrapar el
ratón, pero comienza en el segmento 18 y lanza sólo en los campos dobles de
cada segmento. Si el ratón logra rodear el tablero y vuelve al segmento 20, el
ratón gana el juego. Sin embargo, si el gato golpea los campos dobles del ratón,
el ratón es atrapado y el gato es el ganador.
Juego 38: TIC-TAC TOE
Usando segmentos especiales, el objetivo de este juego es superar sus tiros
para obtener una
X de «cruz» o una O de «círculo». Se utilizan las reglas del juego «tres gana»:
Tres cruces o círculos en una línea horizontal, diagonal o vertical ganan la
partida. Para colocar una cruz o un círculo, debe golpear el segmento 3 veces
seguidas (los golpes dobles y triples cuentan).
El número de golpes es demostrado en la pantalla.
Vista de la pantalla: 1 acierto en el segmento se muestra como«\» y 2 aciertos
como «X». Los segmentos cerrados aparecen como «O» u «O», dependiendo
del jugador que haya anotado puntos. Los campos están ordenados como
demostrado en el siguiente gráfico:
B = Bullseye
119